据计划书中所述,5级商店内拥有唯一道具——全自动垃圾打捞分解一体船,顾名思义,可以自动打捞垃圾并分解,无需燃料,每天打捞上限积分。计划书中有这艘船的具体信息,感兴趣的玩家可以去看看。
第二步,让所有已经完成升级的玩家,利用每天额外获得的这五万积分反哺其他玩家。
这些积分会统一用于购买垃圾炸弹、抄网、渔网、全自动小船、停滞球等道具,根据玩家的需要来分配。
比如人数较少,获取积分效率更低的木筏会获得更多的垃圾炸弹支持,以便让他们更快完成升级,然后继续反哺剩余玩家。
直至所有玩家都完成升级。
接下来是一些数据计算:
根据计划书中列出的数据显示,我国如今的木筏总数量大约是2.5亿只,那一共就能够获得垃圾炸弹约250亿枚。
根据垃圾集中程度不同,每一枚垃圾炸弹所能获取的积分也不同,按照每枚垃圾炸弹只收回成本100积分算,那积分便需要1000枚垃圾炸弹。
也就是说,今天之内,最少会有2500万只木筏升至5级,一只木筏一天五万积分,那这些木筏这五天内加起来便能够提供万亿积分。
这些积分,都会分配给剩下的2.25亿只木筏,平均计算,每只木筏可获得.7积分,是付出成本的2.77倍。
当然,上面这些只是最粗略的计算,比如这五天内会陆续有木筏升至5级,他们的积分也会继续反哺剩下的玩家。
总的来说,升级越晚,获得的积分回报会越多。但这也是他们应得的,因为他们付出的也更多。算是一种补偿。
而升级早的玩家,看似付出了很多积分,但这也是应该的。因为没有其他玩家的帮助,他们甚至都不可能升到5级,又何谈获取积分呢?
仅我个人感受,国家已经在尽可能的范围之内顾及到了每个人,尽量的做到了公平。
所以我希望在后续的执行期间,大家也不要太斤斤计较一星半点的得失,不要觉得自己付出的更多,得到的更少。
要说付出,绝对没人比国家,比所有工作人员付出的更多。
光是计划简述,我都总结了这么多,具体执行起来的复杂程度是我所描述的几百倍、几千倍甚至几万倍!
他们本可以不这么做的,但他们还是选择最麻烦,甚至可能会被误解的一条路。
所以希望大家都能够多一点理解,多一点宽容。
这是一场双赢,我们所有人都是赢家!
就这样!散了!]