决赛是加赛的升级版本。

所有命题都是比赛开始前评委们开会选定的。

10位决赛设计师随机选择一个命题当场开始创作,创作时间30分钟。

而30分钟里,参赛设计师不仅要完成设计草图,同时还要完成4d模型图,也就是未来制作出来的成品。

灵感。

创意。

手速。

完成度。

更别说这30分钟里,每位选手的作品从0到雏形,再到最后的成品,是全程展现在现场10位评委和600多位设计师眼前的。

真正的压力山大。

“现在,有请10位决赛设计师抽取自己的命题。”

决赛现场的看台上有10个工作台,电脑画纸一应俱全。

10台电脑同步身后的大屏幕。

没有规定的顺序。

设计师们相互谦让着选定了自己的位置,继而在10宫格里选了其中一个。

大屏幕上,10宫格翻转过来。

题目迥然不同。

有能让人先入为主的“青黛”“雪夜”“玉玲珑”。

也有满满古风感的“醉红颜”“西江月”“山亭柳”。

还有让人摸不着头脑的“古道西风瘦马”“一江春水向东流”“知否知否,应是绿肥红瘦”。

其中最吸引人的,则是被谢尘路选中的那个“一”。