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舞台上ar场景再度切换,这一次艾西亚和艾什开始交战。

凡体能惊人,许多常人想要模仿却很难成功的炫技动作他做起来就轻松自如。叶棠有过武功,还做过将军,她肢体动作放得开,还收得回。

两人一场打戏在ar技术的配合下看得人眼花缭乱,无数玩家既感慨于黑川工作室牛啤,不光游戏做得好,连ar技能树都t点上了。也感慨于舞台上这两人杀阵牛啤,你来我往之间那cp感突破天际直接锁死,也难怪游戏之外的真实世界这两人也看对眼了……

往常演唱会总是免不了有谈话环节、主持人采访环节或者是嘉宾串场环节。这倒不是完全为了拖延时间,主要的原因还是为了保持艺人的体能。

一般人连续蹦迪蹦个三十分钟就该气喘如牛,一小时双。腿就该发软了。一场演唱会两小时一百二十分钟算短,一百五十分钟正常。《ferno》的演唱会足足有两百分钟,其时常绝对可以说是超长了。

不拿谈话聊天去水个半小时四十分钟,这意味着艺人蹦蹦跳跳的时间就要多出半小时、四十分钟。这对于参演艺人的体力、耐力是一项极大的考验。

《ferno》的演唱会为了不让玩家们出戏,保证玩家们在现实中也能尽可能地沉浸在游戏中的魔幻世界里,就去掉了诸如“制作人发言”、“访谈环节”以及各种嘉宾、粉丝们的互动。

取而代之的是叶棠不光要做歌手,还要和凡以及其他演员一起还原《ferno》的部分剧情,撑起超过三分之二的串场内容。

考虑到叶棠的体力分配以及艾西亚的人气,黑川才让叶棠在演唱会开头就挑大梁出场——他希望叶棠能用最完美的状态去演绎最炸场的歌曲。事实证明叶棠也做到了。

演唱会过半,叶棠进入休息时间。她暂时没有串场剧情,就在后台用监控显示屏看凡的表演。

很遗憾,凡没有歌唱方面的天赋。他没法和叶棠一样上台去表演几首歌曲。幸运的是,凡的体能十分充足,三小时里演个十分钟、一刻钟,然后休息五分钟的体能消耗对他而言不算什么。