但根据白真所学到的知识,奇怪龙是弱火的,这一点之前白真也听到火芽提过一嘴。
稍微考虑了一下,白真想到了之前遇到的那只特性加物攻弱火系的一般属性青熊兽。
奇怪龙很可能也拥有和青熊兽相似特性。
还有上次遇到的雷狼龙,他是电+龙属性,属性上来说他弱龙,弱地面,弱冰以及妖精属性。
但怪猎世界里,雷狼龙意外的还弱火系攻击,但上次看雷狼龙面板的时候,雷狼龙又没有和青熊兽一样的特性或者技能。
思考了一下,白真想到了真相。
雷狼龙虽然不弱火,但他身上的那些雷光虫可弱火啊。
猎人们经验中的弱火印象很可能就是从这里来的。
另外为什么怪猎世界只存在五种属性,这极大概率可能和怪物们技能较少有关,没有技能就自然无法观测,无法观测也就不会将这些假设的属性加入其中。
白真简单的解释了一下宝可梦世界的十九种属性,以及各自的属性克制关系。
火芽和水芸听完白真的回答,都意识到情况比她们想象中的还要严重。
如果白真口中的19种属性(再加星晶属性)在他们世界可行的话,那整个猎人界多年来的根基很可能会因此而被撼动。
PS:解释一下属性的问题。之前也有老爷反对怪物按照宝可梦属性设置什么的。
怪猎和宝可梦是不同的制作公司制作,属性上百分百是不可能完全对应上的。
但小说必须得做个统一,这一点是这本小说的根基之一,是没有办法的事情。
而且帕底亚地区的太晶化,就是玩属性克制的。
模糊处理属性的问题,相当于变相的弱化了太晶化的存在,以及放弃了和太晶化相关的一切爽点。
另外,还有一些问题,例如未来主角抓了妖精系的宝可梦,那妖精系打怪物们有没有属性加成?加多少?这些全是问题。
如果模糊的一笔带过就会产生更多的问题,好比某个属性几乎没有用,主角为什么要饲养这只宝可梦等等问题就全都来了。
而且以后要是派怪物和宝可梦战斗,属性之间的克制关系是必须要写出来的。
所以综上所述,本文就按照宝可梦世界的19种属性(再加星晶属性)为主。
当然,也不是所有的一切都按照宝可梦世界的属性来,例如之前登场的一般系青熊兽,按照宝可梦世界的属性是完全不弱火的,但为了迎合怪猎世界的世界观。
给他加上了一个名为‘畏惧火焰的巨熊’的特性。
特性效果为——物攻点数增加20点,但受到火系伤害时受到的伤害增加1倍。
炒锅会尽可能的融合两个世界的世界观,至少也要做到违和感没有那么大才行,谢谢各位老爷们的支持。
(本章完)