第248章 二阶段的机制玩法(今天有事,暂时三更)

这时候老杨也走了过来。

看到李云后,他开口说道:“老大,我觉得还是得给玩家们表现机会,机甲和直升机的话,就用来攻击罗特斯的触手算了,罗特斯的触手毕竟是会摧毁战舰的,我们打触手的话,就能延迟它攻击战舰的时间怎么样?”

“你这么说也很有道理,机甲和直升机,有其重要作用,但不能完全取代玩家们守护战舰,你们是这个意思吧?”

两人同时点头。

随后他们又说了接力输出BOSS的机制问题上。

既然大家都在一个战斗区域了,那么其他队伍,也可以随时前往红队那边接力。

而换下红队主力,总要有个合理的机制吧?

比如说面对罗特斯时,所在的区域是没有空气的,红队主力需要更换氧气,因此才能换下一支队伍过去什么的。

老杨这么一说,李云也觉得很有道理。

一直让红队拉仇恨,输出罗特斯本体的话,确实不太合理。

团队接力,团队配合,才是团本的核心玩法啊。

机制什么的,其实并不重要,重要的还是玩家各个队伍之间的配合。

“我明白了,你们先在论坛上争取一下玩家们的意见,这个团本对我们来说很重要,一些不合理的地方,能改就改,你们刚刚的意见我也会保留,明天晚上我要知道一些,玩家们的重要建议,你们尽快给我收集起来。”

“好的老大,我们这就去办。”

随着时间的推移,各大主播的不断尝试。

新团本的攻坚流程并没有想象中不尽人意。

大家反而觉得很合理。

使徒罗特斯在他们看来,也是该有如此复杂的攻略方式,才能匹配它身为使徒的逼格。

尤其是驾驶机甲和直升机,仅仅只是清理它召唤的小怪这点。

在玩家们看来是很合理的。

动用舰炮攻击罗特斯,除了给它造成巨大伤害外,还会触发结界,将它强行留在海面上。

这不正是针对它能力的正确战术手段吗?