混合加点将变得不伦不类。
新增两个技能。
一个是物理系的30级技能【战栗】,控制型技能,贯穿前方小范围区域内的所有敌人,并造成眩晕效果,物理百分比伤害,眩晕时间1.5秒,冷却时间22秒,需要25点SP技能点。
一个是魔法系的30级技能【炫纹爆闪】,控制型技能,将身后的炫纹爆发,在前方扇形区域内的敌人,进入全体眩晕状态,魔法百分比伤害,眩晕时间1.5秒,冷却时间22秒,需要25点SP技能点。
只能学习其中一个技能。
战法的控制技能并不多,这两个技能是为了弥补战法,走两个流派极端时,额外的补偿。
另一个加强的职业是鬼泣。
新增技能噬灵鬼斩,月光斩,蓄力月光斩以及墓碑。
新增的这几个技能,是为了弥补鬼泣输出不足的窘境。
但这几个技能仍旧具备辅助能力,噬灵鬼斩在加点辅助被动的情况下,会变成噬灵附体,为加持的目标增加暗属性伤害,但自身会减少20暗属性抗性。
月光斩会变成月之光芒(和某把史诗武器一个名字),月光状态下,被加持的目标获得10%三速加持,但鬼泣自身会减少10%三速。
墓碑会变成鬼神加护,为目标加持一层护盾效果,但被任意伤害触碰后就会消失,抵消一次任意伤害,但护盾消失的时候,会产生暗影爆炸,对周围的所有敌人造成范围伤害。
这几个技能要不要变成辅助效果,就要看鬼泣玩家们自己了。
只要加了前置被动,就会变成辅助能力,不加上就是攻击手段。
之前本就是辅助效果的技能,也会跟着这个被动技能一起生效。
所以,改版后的鬼泣,可成为C,也可以成为辅助。
大部分鬼泣玩家,应该会选择主C的吧?
其他职业就没有什么改动了。
……
“怎么样?这次异界版本的预告更新,反响如何?”吃饭时,李云端着餐盘来到宣发部组长对面坐下,随口问了一句。
对方咽下鸡腿儿,点了点头:“还可以,大家对异界地下城是什么,怎么个玩法还是蛮感兴趣的,可惜你这家伙竟然什么情报都不愿意透露。”
“嘿嘿,开荒的乐趣你懂不懂啊?什么都告诉了他们,他们哪还有开荒的激情啊。”
宣发部组长白了他一眼:“异界地下城有多难,我们都心知肚明,这次复活币又将迎来一波巨大盈利啊。”