陆真,背负着跨越时空的十几年记忆,拥有前生未来的洞见。
于是,他在商业领域握有无与伦比的优势,世上无人能及。凭借这份优势,陆真要获取财富,手段多如繁星。短时间内,他足以跃居世界最富者的行列,但这并非他终极的目标。
陆真认为,仅凭前世见识积累财富,缺乏真正的乐趣。若只是为了财富,他有无数其他途径,但他渴望在各个领域,特别是魔网游戏开发,为光翼创世开拓创新。
他不愿沿着金钱之路前行,而要革新国内魔法游戏界的格局。要达成这一变革,陆真需付出巨大力量,但这正是他的梦想与执着,也是他在创业旅程中独享的乐趣。
攀登山巅,只是他的诸多目标之一。更重要的是,在步步攀登的过程中,品味那些无可替代的乐趣。而这,便是陆真倾力工作的秘密,他人无从知晓。
薛明涛回归后,光翼创世的游戏工坊动荡不已。几个月来,上百名游戏开发者眼见其他部门的迅速崛起,内心早已躁动不安,就连游戏工坊的主管薛明涛,也不例外。
但他们了解陆真的雄心,所以薛明涛先前并未提及第五款魔网游戏的研发。然而此刻,光翼创世游戏工坊已根基稳固,幻月集团也已崭新登场……
只要内部的条件许可,开发第五款神奇网络世界的时刻已至,此时不仅薛明涛,连游戏创世部的其他成员也早已磨拳擦掌,渴望踏入这个神秘的新领域。这正是薛明涛在此紧要关头提出建议的核心所在。
薛明涛带回了陆真最后的决议,整个游戏创世部瞬间沸腾。随即,部门内部开始了严谨的职责划分,如今的创世部总人数已超过一百五十人,即便经历了数次精挑细选,甚至调动一些开发者转至他处,包括进入平宇帝国的中枢,这些仍是最精英的存在。
在这百五十人中,除了几位后勤与跨领域工作的雇员,近一百四十人都是专注于游戏构筑的天才。这个一百四十人的团队,若是只针对单一的网络奇境,确实显得过于庞大。
然而,创世部的职责不只是开辟新天地,还包括旧世界的守护与拓展。如《植物守卫者》这款经典之作,当前只需五位守护者便足以维持其运行。毕竟,它是一款独立冒险,五人轮流照看,绰绰有余。《疾驰飞车》相较于其他游戏而言较为简洁,后续的维护与升级大概需要十五位工匠。
至于《刀塔疆界》,其复杂性相对较高,但核心在于美术与创新。薛明涛为此预留了二十名维护与更新的能手。《征途传说》的守护与进阶任务则更为繁复,薛明涛挑选了三十人来承担,这意味着大约七十人能投身于新游戏的创造。