这一战,他们一方毫无疑问是大胜,0死1伤,伤的那个还是跑的太着急把脚给扭了。要是高塔里有战役评价,那么毫无疑问能得到一个完美。
可惜没有。
但至少他也不是毫无收获,他那些手下的好感度和崇敬度一次性全都拉满了。
虽然不知道刷这东西有什么用。
顾洲航来到了那头食人魔法师的尸体旁,仔细查看,能看出这头食人魔的肩膀上有一个不自然的凸起,应该是它第二个头的雏形。虽然不知道为什么这个头没能长出来,但反正它已经死了,这些细节也不是很重要,重要的是尸体上悬浮着的那个银白色的魔方。
——那是高塔的奖励,的其中一种表现形式。
顾洲航伸出手触碰了魔方,那枚魔方便化作了一道流光,在他的手中重新凝结成了一张卡片。
这张卡片的卡面上绘着一颗心脏,心脏下方则有“食人魔之心”这五个字的标注。左下角和右上角各有一个扑克牌中的梅花图案,而最外圈还有一圈浅蓝色的边框。
这就是高塔中会产出的“素材”,边框是浅蓝色,证明这是稀有级的素材。以第十层的目光来看,这倒也算的上是大爆了。
高塔中产出的素材总共有七个级别,确切说是目前已知有七个级别。顾洲航很清楚,在这七个级别之上还有永恒品质的高塔之心。而这七个级别分别是:灰色边框的破败,白色边框的凡庸,浅蓝色边框的稀有,深蓝色边框的超凡,紫色边框的史诗,橙色边框的传奇,还有暗金色边框的神话。
与之相对的,高塔直接产出的,或者借由素材制造的装备,或者准确点说的“遗器”,则只有青铜,白银,黄金,暗金,钻石和流彩六个级别,而且是真的只有这六个。
而对于这个命名方式,顾洲航只想说,而你,我的朋友,你才是真的在玩游戏。
确认完上面的内容后,顾洲航挥了挥手,那张卡牌便重新化作了流光消散。
作为能够带出高塔的物品,这件素材将会直接出现在收获之间,这也是收获之间这个名字的来源。而要是顾洲航在回到收获之间之前就被踢出了高塔……那很抱歉,这件素材就和他没有任何关系了。
啧,这么一张卡不能放在手里搓总觉得好不爽啊。
算了,不睡了,肝一肝直接速通得了。
“兄弟们,”他扭头看向了身后重新跑回来的佣兵,“这些食人魔虽然已经被全灭了,但它们的营地还在,我们的委托也还没有完成,干脆一鼓作气把它们全推了,你们说怎么样?”