“我选的金系,你呢?”
“我选了土系,可以造陷阱和工具这些,感觉以后咱也可以再次合作”
“你已经选好了之后要走的方向了吗?”
“我打算走一步看一步……”
“我也是……”
两人很快就聊了起来,本来就一起行动过,之后还会一起继续玩这个游戏,也都是高玩。
本来关系就不错,以后也抬头不见低头见,搞好关系对双方来说都有好处。
就在双方聊得火热的时候,突然更新的支线任务,引起了双方,以及所有玩家的注意。
【支线任务:占据威特尔战争遗迹】
【任务简介:加马尔森林以西的威特尔地区,曾是尼亚帝国与王国联盟军队的战场之一,向西进军,拿下这片战争遗迹】
【任务奖励:贡献度500点,威特尔战争遗迹成为第二复活点,玩家可在威特尔战争遗迹复活】
【详情:进军过程中,可能会遭遇军队势力的阻拦,俘虏一位士兵奖励10点贡献度,杀死一位士兵倒扣20点贡献度】
【任务——开始】
这个暂时性的赏罚规则,是林航考虑到火系玩家bug般的攻击力和摧毁力。
以及圣灵族内部需要劳动力的需求,发布的这个短暂性规则。
用火系秒杀很给力,但起码在面对这些遗迹内的,非成建制的军队时,还是可以做到全部俘虏的。
彻底占据遗迹后,任务完成,发布下一个任务就可以让火系发光发热了。
不然后果可以预料,火系玩家会把整个遗迹,连人带设施,全部炸完。
玩家们看着新刷新出的任务,再看看自己因为购买魔法而增强的实力,以及几乎清空的贡献度。
真是瞌睡来了枕头,那是军队吗?那是士兵吗?那不是,那是会移动的贡献度。
俘虏?这事我们熟,尼龙绳我们都可以玩出花了,绑人还不简单?
这还能忍住?干就完了。
玩家们纷纷穿好盔甲,抄起军刀,带好尼龙绳,冲向西方,向战争遗迹进军。