被李铭这么一耽搁,落在中间位置5号、6号,都赶上来了,被李铭一直牵着马来回弹弹弹,被弹回去了。
不过一匹马横在赛道上,终究只能堵住三分之一,留下三分之二。
有近六米的距离,李铭牵着另一匹马来回堵,终究还是会有漏网之鱼。
【游戏日志:8号骑手冲线,获得了第一名。】
最终本来跑在最后梯队的8号,成为了李铭没堵住的第一个漏网之鱼,趁着他牵着马堵别人的机会,冲过了最后一个路障,乃至冲线,夺得了第一场比赛的胜利。
【游戏日志:7号骑手冲线,获得了第二名。】
很快第二个骑手也找到机会,越过李铭的堵截冲线了,还恰巧是原本第一名的7号。
【游戏日志:6号骑手冲线,获得了第三名。】
等6号骑手冲线后,剩下的5个骑手,李铭基本都能牵着马把他们挡住了。
挡了许久,似乎这赛马比赛要求他们必须冲线,李铭便放过他们了。
然后他们陆续冲线了,第一场赛马比赛的排名也出来了。
第一名:8
第二名:7
第三名:6
...
第八名:12
1号骑手的马被李铭干死了,算落马;2号、4号骑手直接被李铭物理劝退赛了;加上李铭开赛的时候也没在小毛驴上,这就算落马了。
所以都没成绩和名次。
第一场比赛后,李铭似乎是找到了操控比赛的方式,虽然不能帮自己夺第一,但至少他能决定谁是第一啊!
第一场比赛后,这些马的赔率果然变了,不再是1赔1了,依着名次,有相应的增减。
最低的赔率,是第一场比赛获胜的第一名。
8号的赔率是1赔0.25,押1000金币的8号马,第二场它再获胜,就能获得1250金币。
7号是第二名,赔率1赔0.5,押1000金币的7号马,第二场它再获胜,就能获得1500金币。