虽然王六幺给出的设计思路极为先进,但想要实现起来却并不容易,所以学习windows系统,先实现从无到有,再考虑如何做好才是他们应该做的。
王六幺就是个嘴强王者,提起技术问题他十窍通了九窍,没什么资格提出异议。
再加上系统研发这个事短时间内不可能出成果,所以他干脆就懒得理会了。
而关于天地人这边倒是有了几个好消息。
在王六幺大笔钱砸下去之后,终于是得到了一点回馈。
首先是经过几次迭代之后,电脑这边终于是将UI和名字确定下来了。
风格偏向圆润,颜色为黑色,初代机定名“盘古”。
盘古装载了集成了各种游戏的“盘古游戏系统”,而且为用户预留了扩展功能。
盘古对显示单元进行了优化,配合显示器,显示效果更为细腻。
不仅优化了声卡单元,还在机箱中安装了两个保真音箱,另外还留下了耳机接口,这都属于办公电脑不具备的功能。
还将键盘的小键盘区域改造成更适合玩游戏的舒适布局。
上面这些都只是常规操作,而最让王六幺震惊的是他们居然搞出了一个可以实现三人联网的“二打一”扑克牌游戏!
而经过对规则的解读后,王六幺发现这个游戏不就是后来的“斗地主”吗?
当然,什么游戏并不重要,关键是他们为盘古引入了“联机”这个机制!
据王六幺了解,网络游戏在其他国家并不稀罕,现在文字网络游戏的收费最高的甚至每月达到上千美元,而且还出现了专门的网络游戏平台The Sierra Network。
不过这都是在国外,国内的公开渠道上并没有这样的游戏,所以如果盘古上的这个看似不起眼的功能,可能就是一个了不得了的起点!
想到这里,王六幺也懒得看其他的了,急忙将电话打给了胡聪。
胡聪才刚说了个“喂”,王六幺就开始吧啦吧啦的说起了自己的想法。
“我觉得那个二打一非常的好,不过如果能扩大联机范围,这可能对我们的推广更有好处。”
“你说的扩大是怎么个扩大?”对于王六幺这种忽然有想法就打电话的行为胡聪已经渐渐的习惯,所以交流起来也越来越自然。
王六幺接话道:“你看扑克牌的玩法那么多,你们可以拓展点这方面的玩法嘛,而且不要局限于扑克牌,什么象棋、围棋、麻将,慢慢的都可以加进去啊!”
小主,
“这个……”