“今天不忙吗?”叶行随口问了一嘴。
“不忙,我们大部分时间都很闲的,我们本来就没想着升级,也就不需要刷副本了,待在这里就能赚金币,每天就只能随便转转了。”
“你们没有两班倒吗?一人休息一天,这样不是更舒服?”
“我们现在就是两班倒,一人工作一天,昨天我就在休息,上一次你会同时遇到我们俩,是因为要交货,才两人都在。”
原来如此,叶行本来还好奇为什么他昨天没来,居然是因为他昨天不值班。
这个很扯淡却又无比合理的理由,倒是让叶行对他们的怀疑减少了许多。
“坐!你们现在就不升级了吗?”他们看着也就三十岁的样子,在这个人均寿命八十岁的世界,这么早就放弃自己了?
“你可能不了解,对于战斗职业者来说,每提升一级,都会获得大量的属性值,因此超越等级越大,实力就越强。
我们哥俩的超越等级都不过十,能到二转就是顶天了,再继续晋级,不说副本里的精英怪,野外同等级的小怪我们都打不过。
能打过的都是比我们低十级以上的怪物,由于等级压制,这些怪物提供的经验值会大幅减少,要升级太难了。”
“等级压制?”叶行隐隐记得在哪里看过这个词,可具体的意思,他已经记不清楚了。
“哦!你是生活职业者,可能不清楚,击杀怪物获取经验值时,只有怪物的等级和你差距不超过十级,才能获得全额经验值,太高太低都不行。
比如说你一转一级,怪物高你十级,即便它已经二转三转了,击杀怪物,只会获得击杀一转十一级怪物的经验值。
若怪物等级比你低十级,或者小一转,获得的经验值只有原本的十分之一,这样解释应该很通俗易懂吧?”
叶行点点头,他想起来了,他在原主的日记本里看到过,当时他还吐槽来着,什么鬼,越级杀怪获得的经验值居然也会减少,太没天理了。
可转念一想,他又觉得等级限制很有道理,若没有这种限制,找个高级别的职业者带着去野外刷怪,等级岂不是蹭蹭往上涨。
不过,关于他口中的战斗力,叶行还是有些疑惑,“超越等级低,连同级别的怪物都打不过吗?”