这两个技能还有一个最特别之处,就是它们可以与“零距离冲击破”同时使用。
【零距离冲击破:用箭尖抵住目标之时发动强力的爆破射击,造成巨大伤害并击退对方,此技能必须在箭尖接触到射击目标的时候才能发动,消耗精神力大量,无使用间隔。】
这是一种纯粹以伤害力巨大而跻身至高行列的弓箭技能,优点很明显,缺点也很明显:虽然这个技能没有使用间隔,但是想要发动,必须完成“箭尖接触到射击目标”的必要条件才行,而且消耗精神力大量也决定了一名弓箭手职业者根本不可能频繁使用。
而且,使用弓箭类的技能,还必须要完成挽弓射箭的动作才行。
实际上,“零距离冲击破”的四个技能,除了与职业同名的至高技能“零距离冲击破”之外,“疾冲之射”与“疾退之射”根本就是身法类的技能,对弓箭射击的伤害加成近乎于零,而“亚空间穿行”本来就是非伤害类的特殊技能。
弓箭手没有自成一系的原因也是如此,大多数弓箭手职业的主动技能就只有一到两个,伤害敌人其实依赖的就是在魔法箭(包括附着了魔法元素的普通实体箭)中夹杂这一两个主动技能,一般弓箭手的技能使用的间隔时间都很短,甚至根本没有,但是一箭射出带走的精神力,也一样限制着弓箭手的技能使用频率。
弓箭手都得是聪明人,但聪明人不一定能成为弓箭手。
因为,懂得审时度势地使用技能的聪明人,想成为弓箭手,还得满足一个最基本的条件才行,那就是必须得会射箭!
不会射箭,做什么弓箭手呢?而且,想要在哈尔克曼达尼亚星成为一名弓箭手,“会射箭”的水平可真不足够,稍微有良心一点的炼金商店和炼金师都会在某个人想购买弓箭手的属性药剂时善意地劝上几句,作为哈星最“垃圾”的职业的同时,弓箭手也是门槛最高的职业!
天才小画家星宇居然还精通人类冷兵器之首,谢晚歌差点就要跪地膜拜了!