当企鹅马总反应过来的时候,突然有点悲哀的意识到,企鹅也许真的是遇到劲敌了。
别的不说,单单就说这一款不起眼却绝对会火爆的小游戏,就能为校内网带来几十或者上百万的用户,而且从进入这款游戏的端口就可以看出,校内网不单单是只有这一块游戏,很有可能是一系列的游戏。
单单就山河公司关于游戏这一块的产品意识,自己公司的那群人就没法去争锋,这实在是令人比较头疼的一个事情。
一边苦恼一边浏览着好友栏的菜地,发现有一个好友的菜地成熟了,下意识地就点了进去,然后是一顿狂点,点完就撤,然后接着头疼自己公司该怎么应对山河公司这波操作。
山河公司这边,看着不断上涨的数据,徐雷很是满意。
即使换了一个世界,徐雷依旧认为,开心农场这款游戏很牛逼,它牛逼的地方不在于游戏页面的精良,而是能够轻而易举的拉低一切玩家的智商。
这款游戏的用户辐射范围非常广,从十岁到六十岁,从上学的小学生到身价几百万的大老板,甚至一些政府官员,只要有电脑,会基本操作,基本上都沉迷在偷菜种菜升级的快感之中。
其中一些用户为了偷菜和收菜,甚至晚上设置了十几个闹铃,就是为了赶在好友收菜之前,或者自己植物成熟之前,赶紧下手,许多人就沉迷在这种与好友斗智斗勇的对抗中,无法自拔。
虽然开心农场后期因为各种各样的原因,被开发者玩崩了,导致没有多长的寿命,但是不可否认,在它最火爆的那大半年的事件里,无数的人为它着迷,甚至都成了社会现象,还出了很多的网络热词,说它是一款现象级的游戏一点都不为过。
而传奇里,几个正在组队打怪,其中一个道士突然喊了一句:“兄弟们等我两分钟,我去偷个菜。”
“什么玩意?大半夜你去哪里偷菜?”
“大兄弟你还有这癖好?”
“兄弟听哥一句劝,浪子回头金不换,小偷小摸要不得。”
“你们说的都是啥呀?我是玩的一个游戏,可好玩了!是校内网新推出的休闲游戏,你们抽空玩玩就知道了,到时候记得加我好友,好了不跟你们说了,我先去偷个菜,晚了就没了。”
“校内网新推出的小游戏?”