十秒钟后,爱心农场第一次作物收割,第一个试完的玩家,在种植需要五分钟成熟的小麦时,根据系统的提示,使用了一包系统自动赠送的普通化肥后,看着快速成熟的农作物,玩家彻底迷上了这种养成的感觉。
当看到可以偷好友的农作物和邀请好友可以得化肥时,这位玩家顿时双眼开始放光了起来。
没有任何犹豫,先是邀请了自己的校内网的好友,接着是自己的朋友,同学。
这些人有的已经开始在玩了,有的还没有注意,但是这都不影响这位玩家的热情。
短短三十分钟,爱心农场新增用户竟然达到了300万之多,而校内网的新增用户也增加了100万之多,这种增加速度,让就算已经有了心理准备的岳仲华也是惊讶不已。
而且这种恐怖的增长速度并没有停下来,而是还在以一种恐怖的速度在增长。
对于爱心农场的用户来说,第一次试玩其实并没有多么经验,只是觉得游戏一开始玩法比较简单,又不是很费劲,因此就试着多玩了一会。
只是没想到,仅仅是一会的功夫,许多人就爱上了这款游戏,加之已有的好友添加还可以偷菜,这又让许多人莫名的生出了一种恶趣味或者刺激的感觉。
渐渐地,这些用户就此陷入了爱心农场这款游戏中不可自拔。
而徐雷看着不断增长的数据,顿时放心了不少,果然优秀的创意在哪都是优秀的创意,这款游戏在社交领域的特性已经开始显现。
而今晚,估计会有不少人失眠,也会有不少人目瞪口呆,总之这是一场无人可以短时间内超越的游戏。
它的潜力和为校内网带来的附加价值,在社交领域将是一个核*弹级别的组合,无人能敌,就是企业的即时通许软件也不行,除非遇到巅峰时期的VX,不然校内网将对在社交领域一骑绝尘。