第3章 说服游戏

想来,大部分玩家会选择在前三分钟达成共同原理按钮的共识,况且精确的估算时间对于很多人来说也是一个问题。

冒着算错时间杀死自己的风险去杀人显然不是什么好的选项,而如果一味在那里计时又太过明显了一些。

不论如何,如果比赛变成这样,就缺失了一样至关重要的东西——观赏性。

由主持人之前的言论可以得知,整个比赛是一场巨大的综艺活动,于是比赛的观赏性至关重要。

所以很显然,换用机械人作为玩家的对手之后,所谓五分钟的和平条约变成了一个彻头彻尾的陷阱,而筛选下来的存活者,也被激发出了攻击性。

甚至,他们会在脑海中不断想着:“如果下一关里还是有混进来捣乱的机械人呢?”

所以,如果是正常的筛选比赛,此时肯定是会继续进行强竞技性游戏来维持特定的筛选方向,但是要是为了观赏性的话呢?

合作?

陆去在纸上写下了这两个字,又思考了一下可以采取的对策,便躺到了按摩椅上开始了认真休息。这个按摩椅真不错,看起来应该是预选赛结束之后自己就换不起了的那种。

大概休息了一小时左右,广播的声音再度响起:“恭喜各位玩家成功进入‘末日大挑战’预选赛第二轮。本轮的比赛名称叫‘说服’,游戏规则如下:

“五名玩家将被分为一组,以指定顺序轮流进行发言,每人的发言时间最高为五分钟,只进行一轮发言。发言结束后,进入选择时间,每人可以通过手上仅自己可见的按钮进行决策,加入红方或是蓝方。”