乔茗的想法若是成立,这里面也有相当一些逻辑是讲不通的,但乔茗可以猜测性的强行添加逻辑,强行让其合理。
比如怎么会人提前在路径的奖励关卡放置了以后用到的物品,这很简单,就是为了培养弟子。
乔茗现在都能推测出这些弟子在这里试炼的时候,什么境界应该是一到多少层。
当然乔茗还能推测出更多,比如在这个宗门没了,雷鸣谷还没有发展壮大的时候这里发生过什么,也就是突然有哪只巨蜈蚣和巨虎变得那么强大的原因。
就是有人打听到这个秘境想要探索一番,得到一些好处,然后就把命送在了那两关。
现在乔茗就有些扪心自问,推测这些有用吗?你还别说,真有用。
有些事,就拿凡人中的一些事来说吧,几个男人在农闲时候,谈论的话题一开始一般都是庄稼地里面情况。
比如庄稼的长势啊!你家的肥是背上山的还是雇了牛车拉上山的,车夫收了你多少钱?
还有你家的粮食怎么打了那么多?去年你是用了羊粪还是牛粪?怎么长的那么好!
然后这些人从庄稼开始,就会谈论到谁家又出了什么事儿,谁家大小伙子把谁家的小姑娘给怎么怎么了。
最后他们肯定会把话题转移到,历史,政治,哲学,军事,等等领域。
那么谈论这些有什么用呢?当然有用,小国动乱的时候,和周边国家发生摩擦的时候,这些人就能判断出,自己儿子是应该派去保家卫国,还是应该带着全家人躲避起来。
在东岸,这种事情天天上演,凡人谈论这些事情就是在谈论与他们息息相关的话题。
回到修士身上也是一样的,提前做的一些分析,推测,到了真到用的时候,相应的对策立马会从脑中浮现,还能避免犯和前人一样的错误。
当然这只是乔茗的想法,也可能是乔茗自己的一些歪理,也只是自己想想而已。
又回到现实。
“咦?”