第1章 穿越到欧陆风云4

5.系统将在特定时间爆发出特定事件,完成事件有丰富奖励。

6.请积极参加各种系统颁布的事件,不参加3次以上者直接死亡。

最后,游戏开始,祝玩家玩的愉快。‘’

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“你妈!”林天忍不住咆哮,玩个游戏要死,早知道何必当时多手呢。

骂归骂,现在要赶快开始操作才行,哎,怎么连个公共聊天区都没。不过聊天区还是有的,只能自己私下里和别人对话

时间开始走动,不过不是林天熟知的5倍速,反而可能是2倍速的样子。不过也好,怕自己微操不过来。

林天接着操作“议事会召开,选投资生产,外交官去试试结盟奥皇,法鸡,总督,萨伏伊”

毫无疑问的是全部被拒绝了,更气人的是总督居然轻蔑的侮辱了林天“你这个下等国家也配和尊敬的总督做一张桌子。”

“吊死狗日的威尼斯总督!”林天咒骂道“奥皇教他做人。‘’

“国家焦点军事,暂时不招聘顾问,优先发展军事,要赶快到4级军科才行。”

在这个游戏中,又被称作点数风云,有行政,外交,军事三种点数,到达一定点数可以用来提高三种科技,一开始所有国家的初始科技都是3级。一般获得点数一般看自己国家的领导者三维咋样,于是,玩家们也致力于自己有神君,最高三维是3个6点,,最低则是3个0,这些点数就是每个月增长的点数,试试看,3个6和3个0开局发展肯定是不一样的。

而且也可以招聘顾问来提高点数获取,有3个顾问,一级行政顾问加一点行政点数。不过前期一般除了破局玩家和贸易大国,体量大国外没人雇得起一级顾问。一般到后面慢慢发展起来才有顾问。

“等等,我的神君呢?怎么变000了?系统!”林天咆哮道。

“全局玩家都是000,所有国家初始一个月加3点3级点数,要想提高必须去做相应的事,系统在当前统治者死去后对玩家的外交军事进行一次评估。例如出色的外交行动给点数,结盟国家给点数,军队打仗或者镇压反抗者加点数等。特殊事件可以提前代替掉自己当前的统治者。”

林天懂了,那么自己一开始焦点军事的话外交和行政每个月只有一点了。这样肯定是不行的。行政科技落后可不是小事,可能会落后大量的理念等。。

每个国家都有自己的国家理念,但要解锁必须去先解锁理念组,理念组里面也有许多好buff,没有了这些buff你再强也是假的。所以很多玩家都多少会一点猴戏,简称刷buff。

而开启理念组需要5级行政科技!

难搞啊。

“咦,这是什么”林天看了看右下角的3个框,这些框代表着自己发现或者参与的组织,一般一开局只有两个框才对,除了天主教小卖部和神圣罗马帝国还有啥,不可能是天命吧。

“已启用意大利联盟机制,此机制乃是为保护意大利地区的稳定所创建。初始成员国所有首都在意大利地区的国家具有特殊的修正机制:

1.不正当扩张ae(侵略扩展)+100%

2.发展点数要求减少10%

3.贸易收入增加10%

4.任意其他欧洲国家侵略扩张ae加50%

5.在大革命时代前,无视除意大利地区国家外的侵略修正。(例如核心化花费,减少ae能力等部分buff修正)