第76章 修炼划分

也会被以人族为血食的妖族、魔族等种族给圈养起来。

就像人族圈野兽家禽,作为食粮一样。

想吃了就从圈里抓一个,不想吃就继续养着。

在这种情况下。

人族的顶尖大能们。

只能让人族自愿选择,是否修炼人族的专属功法。

这种情况一直持续了好久。

直到后辈人族们,把炼气一道给完善。

对于着万族的功法,有着绝对的优势,才逐渐取代万族的功法。

炼气一脉主修金丹。

入门之前为炼气,同灵根修炼之法一样,同样为十二重。

不同的是炼气一脉,想要结金丹需得修炼至十二重。

才能结金丹。

否则独属于炼气士的金丹之劫,就能让炼气士们成为过眼云烟。

炼气境界为金丹九转。

金丹前的炼气只能算是入门。

同灵根修士一样,并不算真正的修士。

金丹每一个转,需要渡过一次天劫,一共九次劫难。

从金丹一转起,每一个小境界,能获得两百年寿元。

因此。

只要修炼到金丹一转九重,就能增加一千八百年寿元。

每突破一个大境界,基础寿元将会翻倍。

而每一个小境界的寿元增加,也将会增加一百年。

并持续到下一个境界,才会改变变。

就拿金丹二转来说。

只要渡过劫难,成为金丹二转修士。

原本一千八百年的寿元,立马就会变成三千九百年。

而每突破一个小境界,又会增加三百年。

炼气士除了有着悠长的寿元外。

还有着强大的法术、神通等手段。

不过炼气士虽然强大,也不需要灵根。

但正如之前所说,对悟性有很高的要求。

最重要的是炼气士,每进阶一个境界就有劫难临身。

所以这才有了后来的灵根、香火之道等的出现。

除了灵根和炼气外,就是武道。

武道出现具体时间不可考,相对于灵根和炼气。

武道修炼要求最低。

不需要灵根,对悟性要求也不高。

更重要的是,没有灵根和炼气劫难。

只要积累够了,有一点悟性。

能理解武道,就能顺势破境。

就算一次不行可以慢慢尝试。

实在不行用水磨功夫,去磨也可以。

也可以请信的过的人,帮着突破。

不过这并不表明武道就弱,就是一个垃圾。

相反武道,在突破到高阶后,战斗力非常强。

特别是近身战斗力。

要是有修士兼修了武道。

能让自己的战力突破,一加一等于二这个结果。

具体的就要看个体。

每个兼修的人并不一样,有的结果是刚好大于二。

有的则是大于三,也有可能大于四。

但难做到大于四及以上。

很少。

武道境界为,后天、先天、胎息、蜕变、无漏、入道、道境。

每一个境界又分为九个小境界。

因为修炼体系并不一样,不同的修炼方式并没有什么可比性。

单纯的按照境界来划分,正常情况下,以灵根修士和武道来说。

武道的先天相当于灵根炼气,胎息就相当于筑基和金丹。

但实际上境界和战力,是两回事。

有人因为境界高,战斗经验少,碰到战斗经验丰富的对手。

哪怕高一两个境界,在生死搏杀中。

最终也可能出现,打不过局面。

至于炼气一脉,那对于灵根和武道修士来说。

完全没有可比性。

炼气一脉一旦成功入门,就能机率掌握神通等手段。

神通有强有弱。

强的譬如言出法随、出口成宪、一眼万年、呼风唤雨等。

弱的有像点石成金、指地在钢等等。

神通虽然有强弱,但却有一个共同点。

那就是只要炼气士,修出了那样神通。

不需要像灵根修士,使用法术那样,还要配合印诀什么的。

只要使用者想使用。

意念一动,就能使出自己所拥有的神通。

而法术方面,虽然也要配合印诀手势什么的。

但却比灵根,修士使用法术的过程简单多了。

要是用一个时间来说明的话。

灵根修士使用一个法术。

要十秒的话,炼气士就只需要五秒。

最快的两秒之内,就能完成法术的释放。

别看只是几秒之差。

但在生死战斗时,就这几秒钟的时间,就能取了对手的命。

在修士的生死之战中。

先手一息一秒,都可以决定战斗双方的最终生死。

炼气士除了神通,这样几乎瞬发的手段外。

还因为有着悠长的寿元。

几乎所有的炼气士,都是全能者。

比如炼丹、炼器、阵法、符录、傀儡、诅咒等等。

最重要的是炼气士行事。

全凭内心喜好。

主修的就是随性,并不会存在什么,条条框框的限制。

因为这些。

要是你们以后,碰到了炼气士。

尽可能的交好对方。

就算不能交好,也不可冒然得罪对方。

不然真要恶了对方,死都不知道怎么死的。

特别碰到那些强大的炼气士。

一个诅咒。

就能咒死你。

最重要的是,你本身还不知道原因。”