也会被以人族为血食的妖族、魔族等种族给圈养起来。
就像人族圈野兽家禽,作为食粮一样。
想吃了就从圈里抓一个,不想吃就继续养着。
在这种情况下。
人族的顶尖大能们。
只能让人族自愿选择,是否修炼人族的专属功法。
这种情况一直持续了好久。
直到后辈人族们,把炼气一道给完善。
对于着万族的功法,有着绝对的优势,才逐渐取代万族的功法。
炼气一脉主修金丹。
入门之前为炼气,同灵根修炼之法一样,同样为十二重。
不同的是炼气一脉,想要结金丹需得修炼至十二重。
才能结金丹。
否则独属于炼气士的金丹之劫,就能让炼气士们成为过眼云烟。
炼气境界为金丹九转。
金丹前的炼气只能算是入门。
同灵根修士一样,并不算真正的修士。
金丹每一个转,需要渡过一次天劫,一共九次劫难。
从金丹一转起,每一个小境界,能获得两百年寿元。
因此。
只要修炼到金丹一转九重,就能增加一千八百年寿元。
每突破一个大境界,基础寿元将会翻倍。
而每一个小境界的寿元增加,也将会增加一百年。
并持续到下一个境界,才会改变变。
就拿金丹二转来说。
只要渡过劫难,成为金丹二转修士。
原本一千八百年的寿元,立马就会变成三千九百年。
而每突破一个小境界,又会增加三百年。
炼气士除了有着悠长的寿元外。
还有着强大的法术、神通等手段。
不过炼气士虽然强大,也不需要灵根。
但正如之前所说,对悟性有很高的要求。
最重要的是炼气士,每进阶一个境界就有劫难临身。
所以这才有了后来的灵根、香火之道等的出现。
除了灵根和炼气外,就是武道。
武道出现具体时间不可考,相对于灵根和炼气。
武道修炼要求最低。
不需要灵根,对悟性要求也不高。
更重要的是,没有灵根和炼气劫难。
只要积累够了,有一点悟性。
能理解武道,就能顺势破境。
就算一次不行可以慢慢尝试。
实在不行用水磨功夫,去磨也可以。
也可以请信的过的人,帮着突破。
不过这并不表明武道就弱,就是一个垃圾。
相反武道,在突破到高阶后,战斗力非常强。
特别是近身战斗力。
要是有修士兼修了武道。
能让自己的战力突破,一加一等于二这个结果。
具体的就要看个体。
每个兼修的人并不一样,有的结果是刚好大于二。
有的则是大于三,也有可能大于四。
但难做到大于四及以上。
很少。
武道境界为,后天、先天、胎息、蜕变、无漏、入道、道境。
每一个境界又分为九个小境界。
因为修炼体系并不一样,不同的修炼方式并没有什么可比性。
单纯的按照境界来划分,正常情况下,以灵根修士和武道来说。
武道的先天相当于灵根炼气,胎息就相当于筑基和金丹。
但实际上境界和战力,是两回事。
有人因为境界高,战斗经验少,碰到战斗经验丰富的对手。
哪怕高一两个境界,在生死搏杀中。
最终也可能出现,打不过局面。
至于炼气一脉,那对于灵根和武道修士来说。
完全没有可比性。
炼气一脉一旦成功入门,就能机率掌握神通等手段。
神通有强有弱。
强的譬如言出法随、出口成宪、一眼万年、呼风唤雨等。
弱的有像点石成金、指地在钢等等。
神通虽然有强弱,但却有一个共同点。
那就是只要炼气士,修出了那样神通。
不需要像灵根修士,使用法术那样,还要配合印诀什么的。
只要使用者想使用。
意念一动,就能使出自己所拥有的神通。
而法术方面,虽然也要配合印诀手势什么的。
但却比灵根,修士使用法术的过程简单多了。
要是用一个时间来说明的话。
灵根修士使用一个法术。
要十秒的话,炼气士就只需要五秒。
最快的两秒之内,就能完成法术的释放。
别看只是几秒之差。
但在生死战斗时,就这几秒钟的时间,就能取了对手的命。
在修士的生死之战中。
先手一息一秒,都可以决定战斗双方的最终生死。
炼气士除了神通,这样几乎瞬发的手段外。
还因为有着悠长的寿元。
几乎所有的炼气士,都是全能者。
比如炼丹、炼器、阵法、符录、傀儡、诅咒等等。
最重要的是炼气士行事。
全凭内心喜好。
主修的就是随性,并不会存在什么,条条框框的限制。
因为这些。
要是你们以后,碰到了炼气士。
尽可能的交好对方。
就算不能交好,也不可冒然得罪对方。
不然真要恶了对方,死都不知道怎么死的。
特别碰到那些强大的炼气士。
一个诅咒。
就能咒死你。
最重要的是,你本身还不知道原因。”