如果要讲少女的故事,就难以避免讲到【记录】本身。
而讲到【记录】,便又无可避免的涉及【秩序】。
【秩序】有着十二位使徒。
作为【秩序】的代行,十二位使徒自现界的概念诞生之初便已存在。
清露的代行行在大地,甘霖降临于贫苦之地。
杀伐的代行走过人间,刀兵兴起于部族之间。
最后,记录的代行高居于天,世间种种皆留刻于祂的笔墨之间。
除此之外,审判、恒定、律动、巡狩……各方代行各司其道,都以自己的方式影响着现界的发展。
这便是现界最初的【秩序】。
直到六十九年前。
一场理念的争论、一位使徒的背叛,而这一切的代价,便是界壁之上的一处缺口。
失乐园。
这是现界对此称呼。
封锁的世界出现了缺口,象牙塔被打破,【秩序】的子民将不得不面对陌生的文明。
当两个陌生的文明相撞,战争是唯一的结局。
现界将其称其为——
——限界战争。
这是一场针对【秩序】的战争,由【纷争】发起,【堕落】在之后加入。
从未接触过超凡力量的现界在面对【纷争】的伟力时,本应节节败退。
但【秩序】封锁了其子民接触超凡的权利,却也为他们带来了另一项优势。
于既定的规则中,对于规则的极致利用。
从枪械、火炮、导弹,一直到到战甲、力场、天谴武器,在战争中,现界将科技与来自于虚界的知识结合,岌岌可危的战线逐渐稳固。
但这却并未能够为战争画上休止符。
战争是【纷争】的食粮,【纷争】的猎犬们从来不畏惧战争。
但现界不同,长久的战争消耗着现界的底蕴,正逐渐将其拖入崩溃的深渊。
更何况现界的势力并非铁板一块,他们相互掣肘,都希望借助这场战争为自己谋取更大的利益。
必须重新将现界统一为一个整体。
某位使徒提出了这一想法。
于是,祂们走出幕后,与现界的首脑们展开了一场决定现界命运的谈判。
这并非是一场对等的博弈。