比起前几个版本的大阵仗,4.0可以说开始的悄然无息。
这与本次制作组采取的更新方式不无关系——谁家游戏上新版本会以玩家任务进度为触发条件的啊?光是不定时的突发停服更新就能够败光所有玩家的好感度,更别说正常情况下游戏公司准备上线新版本的繁重工作也很难安排……
可这个游戏的制作组就是有底气这样做,他们就是告诉玩家:新版本已经做好了,就放在那里,你们什么时候做完了前置任务,它就自动开放。
这肯定是有着非常强大的科技实力做后盾。除了内测转公测的那一次,玩家们几乎没有见过这游戏停服过,任何修复与版本更迭都是悄无声息的热更新,然而至今玩家们都没有发现过什么足以影响玩家体验的大bug。
这彪悍的技术实力又让玩家们猜测了一波,但不管制作组到底是有强大的经济与科技实体做后盾,还是纯粹是一帮心怀梦与远方每天不眠不休吭哧吭哧写代码的社畜打工人,都不影响玩家们快快乐乐地玩游戏。
比起玩家倒数着日子一天一张贺图的等待,这种做法着实少了几分仪式感,可玩家们的参与感却大大提升了。
等不及想开新版本?那就别等了,急急国王们拿好糊墙工具,吭哧吭哧一顿猛干就是了!
什么?糊墙糊腻了?那也有别的任务可以做:德鲁伊去净化堂和从餐厅上班,毛绒控们撸狮鹫撸狼放牧牛羊,炼金术士、符文师与枪械师们搞科研,打本人在净化战里哐哐挨打,推理狂魔们在异常事务调查局解谜烧脑,满怀爱心精力过剩的可以去帮精灵养娃带崽无痛当爹妈……所有人都有光明的未来!
“其实这样一折腾,玩家们为了让4.0端上桌,可是没日没夜地肝了不少任务,别说什么版本末期长草期,根本不存在的!就连这糊墙的任务都得排队上工!”
“就离谱!这游戏哪需要刺激什么玩家日活,哪有人真离得了坑?!因为违规操作被封号的我倒是知道几个。”
“哈哈哈!这游戏封号可是终生的,实在太惨了。”
“意图伤害NPC居然是封号理由,这种做法你敢信?而且只要是单个账号三次尝试就自动永封,哪怕操作已经被系统阻止,根本无法对NPC造成实质影响也算!”
“这有什么,违规喊话打诈骗小广告都是封号理由呢!影响其他玩家正常游戏体验了呗!