“卧槽,好狡猾!这么说刺客才是版本之子?我要去学刺客!”
“学!都能学!小孩子才做选择,成年人全都要!现在所有的职业都是版本之子啦!唯一的区别只在你自己喜不喜欢、擅不擅长。”
如今随着第一次技改完成,各个职业的特殊性和优势尽显,每个职业都有大佬玩家Po出攻略和研究心得,再也没有玩家会整天喊着“XX职业什么时候才能站起来?为什么只有XX是版本之子!”了。
一个概念已经在玩家们心里深深扎根:“这游戏没有不行的职业,只有不行的玩家。不然为什么别的大佬都能行,就只有你/我不行呢?”
吐槽职业不行,就相当于在众目睽睽之下承认自己不行啊!
——别说男人不能被说不行,就是女人也不喜欢被人说不行啊!
大家都是拯救世界的英雄,怎么可以轻易地说自己不行?!
俗话说的好,只要思想不滑坡,办法总比困难多。有些时候,成败未必是实力决定的,心态也占了很大一方面。
一开始就认定做不到而不去尝试的话,就算原本真的能做到,也会因为错过了机会、丧失了动力、主动放弃而遭遇大失败。
在这实际上是异世界的‘游戏’之中,只要玩家们心够大、思路够开放,就没有什么做不到的。
各种各样的新打法都被玩家开发了出来,如今各行各业都有出彩的地方,所有玩家都能充满自信地大喊:“我们就是版本之子!”
新进入游戏的玩家们懵懵懂懂,但好在老玩家早就已经被调教成型,游戏中良好的基本风气已经形成,再加上莫驭给所有职业都新增加了导师奖励——成就时装,更是引得老玩家们蠢蠢欲动,要么呼朋引伴带人入坑,要么时不时蹲守出生点逮新玩家崽子。
职业导师和神阶导师区分开以后,新手玩家和老玩家们也进行了分流,之前的导师们每天应付的人潮骤减,脸上都多了几分笑容。