一开始,莫驭和莉亚向玩家们发放的各种任务,其实只是想到哪,发到哪——需要情报就打探一下,需要线索就挖掘一下,需要弄点东西装备就让玩家们去搞一下……
但在玩家们的‘抽丝剥茧’做证明题后,这些细碎的任务,都变成了巨大的‘世界任务’中的一环。
窥屏的莫驭,忍不住感叹玩家创造力和联想能力的强大。
“虽然我完全没有这种意思,但玩家们这么一升华,这个布局一下子就高端大气上档次了起来。别说玩家们会觉得制作组厉害,就连我自己都觉得我好牛逼。”
一个人再怎么聪颖,走一步看百步,可也比不上万千个人汇集在一起的智慧。
这就是群体的力量。
玩家们自发地贡献创意,一个负责任的策划自然要从中筛选一番,去其糟粕留其精华,将最完美的游戏内容呈现出来。
更多的新任务接二连三地被玩家‘触发’,‘猜中’了制作组意图的玩家们一个个意气风发,丝毫不知道自己免费当了一次策划。
“英雄剑这个职业,居然要有两万点军功才能转职!”id是‘扶摇直上九万里’的玩家妹子对一旁的朋友吐槽道:“而且必须先学锻造师和初级剑士,不过初级剑士这玩意开局就发,应该没有人没学过吧?
整整两万点军功!我打铁打了好几天!后来受不了去转了泥瓦匠,还是糊墙来钱……啊,不,来军功快啊!
但是值!好值!这个新职业是真的香!”
“有多香?”她的朋友,id是‘盲星’的占卜师玩家感兴趣地问:“比占卜师好玩吗?”
“不一样的不一样的。”扶摇摆摆手:“占卜师是一种初始职业,会的很多、玩的很杂,定位是好几个神阶职业的初始前置,是什么都会、却又都不精通的潜力股。