“问号大佬给力!”
“等等你们那都是什么鬼称呼啊?!”
也多亏这些毒蛇全是魔物,不然就以这些玩家们犁田一般的狩猎方式,要是动物的话分分钟要被猎到灭绝。
而与这个世界土生土长、正常繁衍的动植物不同,魔兽则是另外一种介于非生非死之间的存在。
以光明教会那些负责研究这些神秘事物的研究员的话来说,魔兽实际上是大量的邪神污染、少量的物质——多半是尸体——与一定的“概念”相结合的产物,它们不能算真正地活着,但仍然留存有进食的欲望——虽然不吃也不会消瘦不会死亡——而又能像普通的兽类一样自由活动,甚至有着更加充沛的体力与魔力。
伊亚利恩还记得,他的导师在解说的时候,曾经望着天空感叹道:“啊,对,这些魔兽就像是被失控的污染‘愿力’创造出来的产物。”
它们的生活习性主要来自于物质的部分——即尸体中留存的概念。比如说,如果一开始一头魔兽是一条蛇被污染侵蚀、异化、死亡后诞生的,那么这条继承了“蛇”这个概念的魔化蛇,仍然会保有原本那条蛇的外形、毒液和生活习性,直到它和别的魔兽互相吞噬、融合,进化为另一种形态的魔兽。
这些魔兽也不会自然繁衍,它们会本能地吞噬着污染,试图让自己变得更加强大,有时也会互相吞噬、融合成某种奇美拉嵌合怪一样的东西。
这种融合几乎没有规律可言,一条魔化蛇与一具人类尸体可以融合成蛇头人身的怪物,也有概率变成人头蛇身的存在,甚至可能是一个下半身全是无数条蛇尾的人,或者是由交缠的无数小蛇组成的某个人形怪……
随着魔兽的级别越高,这种互相吞噬后融合的变异就越明显,像伊亚利恩在兽潮时对付的巨型怪物,基本上都是这样变异、融合出来的高等魔兽。
而这些魔兽在不断变强、升级的过程中,也会产生吸纳了过多污染和不兼容的概念,发生排斥的现象,这种时候它们就会自发地进行分裂,一头裂成两头,两头裂为四头……直到每一只魔兽都能容纳它们体内的污染与概念时才会停止,这就是魔兽的繁殖法。
这也是为什么一头魔兽在死亡之后会在短时间内开始分解溃散,重新变成无形的污染之力,主要还是因为构成它们的“概念”被打散了,这些大量的污染如果没有被封印、净化或者驱散,则会重新附着在某种具有“概念”的“躯体”之上,重新生成为另一种魔兽。
不过伊亚利恩一直不明白,为什么魔兽在经由德鲁伊祛除污染之后,仍会“存活”,或者是死亡后被净化后还能留下可食用的肉与材料。
但他怀疑,德鲁伊所祛除的“污染”,很有可能只是“污染之力”中真正属于邪神的那一部分,而祛除了这部分“污染”之后,大量纯净的力量——或许就是愿力本身——被留存了下来,与“物质”、“概念”结合,成为了被净化过的魔兽。
也就是说,玩家们杀死魔兽,无疑是净化这个世界的一个过程。
所以无论是玩家们在暗黑森林里天天追着魔化鹿杀,还是把盘踞矿山的蜘蛛一窝端,实际上都是对这个世界有益而无害的事情,莫驭也从不限制他们的行动。
但对于这个世界土生土长的普通动物,则是奉行【不可过度杀戮】的原则,而对于猎人玩家们,这个原则更是直接被写入技能,甚至切换其他职业时都仍会生效。