“不得了啊,计道译要是被挤到第三名,那就太惨了!”
“我估计,摩耶驮应该是还剩一点时间,刚刚榜单上都没它的名字。”
这不奇怪,前十名的积分咬的有些紧,可以说,但凡进入这个档次的,相邻之间差的大多都是几分钟。
这也就无怪乎大家为什么要在活动一开始就参与游戏,争的就是时间差。
“惨烈啊,现在活动还剩不到30小时,你说他们这次得氪多少启神石?”
“我看得氪命,嘎嘎嘎。”
“看阵营频道,芩统领在讲故事了,它说两千多年前也发生过这种争斗,当时是天族坑的修罗族,双方投了十万多启神石进去,最后天族赢了。”
“夸张了,那这次修罗族不是得把这个面子争回来?为了个装备至于吗?”
“那可说不好,打击敌人就是壮大自己,估计这次又要重演历史,哈哈哈。”
“别看了别看了,要开始了,我们保住自己的前百名就好。”
“大哥说的对。”
就这样,活动倒计时缓缓跳动,剩余时间越来越少。
十小时后,第一名积分,180。第二名积分156。第三名摩耶驮153。
差距不可谓不大。
期间,熊启的积分还掉下过一回,就这,后面的计道译拍马都来不及追上。
观众们很快也就发现,这家伙的刷分效率极其恐怖,竟然能保证每小时至少2次。
这说明他掌握有快速解决挑战事件的办法,岂能不让人眼馋?
奈何,活动挑战还是非常公平的,不像平时,很容易在弱小时遇到无法力敌的对手。实力差距太大相遇了,也多是那种不靠实力,亦或者会自动均衡实力的事件。
数据参差被无限拉小,相应的,战斗技巧、智力、运气,才是夺冠的最佳依靠。
何况,参与活动的人数太多,想要从茫茫族群中把这个人拎出来,或是总结出他的规律,不比大海捞针容易多少。
再者,这种天骄一旦冒头,还不得好好护着?无论哪个族群,都不会去承认是自己的人,免得被仇家针对,半途陨落。
于是乎,这家伙就成了个谜团。