“好,撤退!”
新英雄复活后,它们没被派去继续给对方喂经验,而是拖家带口的往外逃。
熊启也不死追,拆除提供经济的主基地与兵营后,便带着英雄开始刷野外资源。
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这一波,他赚的太多了,主要是英雄等级。在自身无法提升战力,又起不到太大决定性作用的情况下,这些游戏内招募的英雄,算是最大的战力。
不过等级是越往后越难升的。
清理大型金矿的高级野怪后,主英雄7级,副英雄3级。
副基地一落座,钱是花花的来,然后他开始爆战争机械。
这些家伙才是游戏胜利的关键。
妄图靠士兵英雄拆建筑,那是不可能的,太慢太费时间,想要获得这游戏的最终胜利,就得以雷霆之势,打击遏制敌军的发展。
说白了,打仗打的就是经济,要拉开经济差,光靠自身可不行。
只有对方更穷了,贫富的差距才能明显的体现出来。
于是,熊启开始三线操作,经济全靠NPC托管,新招募出医疗英雄后,部队的野外资源掠夺,一半也处于托管状态,他自己则是到处探地图。
发现敌军后,一波战争机械平A过去,能拆多少是多少。大部队则始终保持在队伍前方,和敌军硬刚。
清掉对方一波兵,再毁灭一些建筑后,就果断撤离,赶往下一座基地。
这个游戏跟传统策略游戏不同,人口发展那些没有上限,抢资源抢地盘才是核心。
这番清理一波后,他的建筑几乎铺满了半张地图。
这时候,他就难了,四面都要面临敌方的骚扰,全靠防御塔硬撑。
他的主要战略又得重新调整,主力部队开始怼着一个人狂杀,必须得将其杀退出,或所有建筑全部拆除才行。
前期的累积这时候就能体现出来了,西面让你们拆,我往东面杀,也往东面继续铺建筑,又一圈下来,玩家数量骤减一半。
最后才是一步步蚕食。