武器和装备上的差距,对村民们几乎是毁灭性的。
这是不公平的,但任何事从来都没有绝对的公平,末世之下,就是比的谁的装备厉害,武器厉害。
即使是在和平年代,那些对人行为的约束也是建立在强大的武力之下的。
你犯了我制定的规则,那么依据规则我完全有力量可以弄死你。
反之,没有强大的武装力量,你的条条框框再多,再完美,我嗤之以鼻你能把我咋的?突了我?
身体上的羸弱进一步削减了村民们夺回村庄掌控权的可能。
但对那群土匪们的怒火是持久不灭的,永不消散的。
狗急了也会跳墙,人急了,那指不定会做出什么举动来。
性情越质朴,老实的带来的反差更加难以预料——当羊学会咬人。
在长期的压迫下,土匪们不仅没有收敛,反而变本加厉,经常虐打村民。
命令他们去做一些难以理喻的事,并以此取乐。
在这些人的眼中,村民们早已经没有了所谓的人权,变成了畜牲,甚至连畜牲都不如。
历经昨晚,寥寥无几的村民们内心的愤怒压抑到了极点。
反正都得死。
他们暗地里决心再次组织一场反抗,这一场也是最后的斗争。
如果失败,不用土匪们动手,他们会自行了断,不可能再让那些人从他们身上压榨出一丝价值。
当一个人连死亡都不怕了,那便举世无敌。
......
不多时,厨子也把几份蘑菇鸡蛋羹和蜜汁烧肉发了过来,一句话也没说。
其中一份蜜汁烧肉美味数值达到了128点,同时拥有了回复饱食度,血量和行为暴击的特效:
蜜汁烧肉[美食]
描述:食用后饥饿值+60,一定时间内恢复生命值50点,当进行采集行为时,提高20%的暴击概率,此效果维持10分钟。
美味值,食物制作完成后,根据菜品的完成情况,系统会进行一个综合评价,数值在100点以上必定出现一条额外加成。
美味数值越高,出现的加成效果越好,越持久,并可能出现多条加成的情况。