一般来说在PK的时候,遇到战士和牧师的组合会很头疼,因为战士防御高,本来就耐打,再有牧师在一旁加血,那真的是能打得你没脾气。遇到这种情况,稍微有点经验的玩家都知道要先杀牧师。所以在PK的时候,防低血薄的牧师一定要练就一身强悍的保命技术。
可是骑士呢,人家就是自带牧师出门。
防御力本来就和战士不相上下,还能边打边给自己加血,你还没法挑薄弱环节下手。等着他法力值耗光?别逗了,你的血条先耗光的可能性更大。
如果要把第二生命的职业排一个最难杀死的榜单,绝对没有任何职业可以和骑士争其锋芒。
所以,大家都亲切的称呼骑士为“打不死的小强”。
战士自然是心知肚明要保护好己方的盗贼,可是架不住飞舞的走位实在是太灵活,攻击角度又刁钻,总是能绕过他攻击到他身后的盗贼。
盗贼本来血就薄,经不住他几锤便成为了一具尸体。
战士看见同伴已死,第一个反应便是转身便跑,谁知飞舞追在身后一个[神圣震击]——近战技能,对目标造成372点物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续3秒,冷却时间10秒。
战士此时是打也打不过,跑也跑不掉,一副任人宰割的模样。
小凡看飞舞应付得游刃有余,当即也放下心来,目光又开始寻找开火车的那帮人,只见他们已经离开了矿洞,浩浩荡荡的往兽栏去了。
而位于高处的小凡自然也看见,刚刚在矿洞被杀死的联盟玩家已经在基地旁的墓地里复活了,此时正离开墓地,眼看两拨人又要撞上。
在阿拉希高地,每个资源点都是有墓地的,但只有占领方才能在该资源点的墓地复活,敌方玩家在资源点死亡后,只能在己方基地旁的墓地里复活。
联盟本来只留了一个玩家守兽栏,但是加上刚才在矿洞死掉的三个人,目前一共有四个人。部落这边等着死掉的玩家复活后才离开的矿洞,现在人数是联盟的两倍多,只要不是技术垃圾得过份,这场战斗还是没有悬念的。不过也有可能,铁匠辅和伐木场的联盟玩家看着情势不对,回去支援。