“踏浪之法与春秋钓法也可以融合,那会是什么技艺?”
“杀猪刀法,似乎可以融合铁山刺,融合起来应该会是某种杀伐之技。”
这种将技艺融合的方式,让陈长帆有一种玩肉鸽游戏的既视感。
上一世,肉鸽游戏还是有相当一部分受众的,陈长帆也玩过肉鸽游戏,这种游戏主打一个随机性。
地图,怪物,道具,技能,都是随机生成,同时在升级过程中玩家可以通过不断升级强化自身的技能方向。
比如一重箭矢可以分裂成两重或者多重的方式,进化到后期就是一个全方位无死角人形加特林。
或者砍出的大刀带有火焰或者冰霜特效,进化到后期那就是刀刀烈火一刀999,一刀下去带走满屏怪物小朋友。
并且由此衍生出诸多流派,比如说什么淬毒流、吸血流、反伤流等等。
总之这种肉鸽玩法要想玩出花样,还得看玩家的脑洞有多大。
可游戏死了还能重开,自己在这乱世中求生,加点方面还是要慎重。
他思索了片刻,决定还是从自己当前的最强技艺——【轻雨箭术】入手。
目前来看,可以与之融合的技艺有【纵云梯】【春秋钓法】【寻踪之法】【踏浪之法】。
其他的圆满层次的技艺,比如说【铁山刺】,比如说【杀猪刀法】,就无法与【轻雨箭术】相融合。
看来彼此互相冲突的技艺之间,还是不能强行融合的。
略微思索了一下,他还是选择将【轻雨箭术】与【寻踪之法】进行融合。
念头刚刚落下,系统的光幕忽然快速滚动了起来,一行行古朴文字在眼前快速滚动起来,与之伴随的,是有如潮水一般的海量的信息流汇入脑海之中。
【第1年,你进山打猎,因为箭术出神入化,又时常寻到野兽踪迹,你日日满载而归】
【第5年,你发现收获越来越少,其余猎人更是因为捕不到猎物而陆续转行,只有你还在坚持着】
【第8年,山里的野兔跑得像狼一样快,野鸡机敏异常,连苍鹰都难捕捉踪影,你终于发现端倪】
【第10年,你尝试着将箭术与寻踪之法融合使用,果然获得奇效,所获渐渐丰盛起来,技艺入门】
【第15年,百步之内,周围所有生物动静都难以逃脱你的感知。你抬手便射,隔着草木的遮掩便将猎物瞬间杀死,技艺小成】
【第22年,你的猎人小屋被一伙山匪夜袭,你偷偷吹灭了油灯,顺着烟囱爬上房顶,四周漆黑一片,但你却看得分明】