那些死在叶默刀下的玩家在身体淡出游戏的时候,表情都是出奇的一致。

叶默此时已经比赛210次,积分也达到了210分。

70场比赛之所以花费了近3个小时,那是因为能够与他匹配的玩家越来越少。

如果在叶默匹配期间所有正在匹配的玩家中积分最接近叶默的人也差距巨大,那么系统将会继续等待,直到出现系统认为差距不大的情况才会同意匹配。

正是这个原因才导致70场比赛花费了叶默3个小时。

经过这一次的任务世界之旅后,叶默之前的很多看法都发生了改变。

总的来说就是游戏中的收益相对以前没那么香了,即使他能把游戏中的属性以1000:1转换为现实中的属性。

当然,在叶默没有真正无敌之前,他还是不会放弃游戏中的收益。

蚊子再小也是肉,何况只要能找到合适的吞噬对象,即使以1000:1转换属性,那收益也绝对算不得低。

甚至会比大部分契约者涨得还要快得多。

像上一个任务世界,叶默即使拿到了SSS级评价获得了双倍奖励的情况下,却依然只获得了160点属性点。

换算成游戏中,也就是16万点属性。

只要找到一只合适的怪物吞噬怪物,他就能吞噬50万点属性,因为他现在对同一种类怪物最高吞噬属性就是50万点。

50万点属性,换算成现实中的任务世界,就按上次生存世界来说,只谈任务奖励的属性,相当于叶默要经历3次,且每次经历都要拿到SSS评价才能获得如此多的属性点。

这么一看,游戏中很多东西还是值得继续的,至少在吞噬属性这一块来说收益还是非常可观的。

合适的吞噬目标?

叶默早有计划。

他与林轩等人闯通天路也是寻找合适的BOSS方法之一。

如果这种方法都没能找到合适的方法,叶默也就打算不再折腾了。

直接提升等级到100级,然后希望开启四大秘境门后的世界,那里很有可能还有更强大的BOSS让他刷属性。

他相信,那时他能吞噬的属性就不仅仅只是50万,很有可能会超过百万点属性。

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现实世界,北河省一栋古香古色的别墅内。