第234章 重回游戏

经过此次任务世界,叶默的技能短板补足了不少。

其中吞噬系技能有3个,分别是【吞噬之体】【属性吞噬·霸体】【武器吞噬·极武】。

吞噬之体技能无疑让叶默的生存能力大大提升。

特别是面对暗黑系生物或者以能量攻击为主的敌人时。

属性吞噬·极武这个技能目前是一个吞金兽,而且短时间内它的强大还不能体现,这个及技能要想真正强大起来,需要花费无尽的无限币和时间,是一个越到后期越强的技能。

叶默相信,到了中后期,他的星陨即使品阶低于其他武器,可真实作用一定比对方强大。

而属性吞噬·霸体,这才是叶默能够崛起的真正核心。

可以说,没有这个技能,叶默就不可能崛起,甚至已经死亡多次。

这三个技能构成了他的吞噬技能体系,当然如果能够得到吞噬原核并使用后,叶默相信他的吞噬技能体系将更加完善。

另一个技能体系自然就是叶默的核心技能——刀术专精了。

目前刀术技能体系下有四个技能。

除了核心技能刀术专精外还有【重刃-无锋】【重刃-环斩】以及这次任务世界中领悟且大放异彩的技能【重刃-无尽。】

这3个技能都是叶默自己领悟的自创技能。

重刃环斩,是大面积AOE技能,这个技能只能用来对付大规模实力弱小的敌人。

对此技能,叶默并不打算花费过多资源。

而重刃无锋与重刃无尽两个技能,两个技能都非常强大。

重刃无锋,对付防御强大的敌人有奇效。

而重刃无尽技能更为全面,他就是简单粗暴的叠加伤害,理论上对付任何怪物都是一样。

只要叠加数量够多,这个技能将有无限可能。

除了空间行走以外,这个技能将是叶默最想提升的技能。

在他四属性均突破1000点达到4阶超凡以后获得了一个全民皆可拥有的技能超凡降临。

这个技能可短时间内把自己的实力翻倍。

简单直接!