“吼吼吼,最后一个比赛项目了,我总有种在看大决战的既视感。”
“我也一样,十个大国分别占据十个方向,相对而立,有一种一对一单挑的感觉。”
“怪不得把乐器这一项放在最后,这感觉确实不一样。”
“听说乐器这一项比的可不单单是乐器演奏,还有乐谱创作也是占分的。”
“临时创作?”
“你想屁吃呢,当然是提前创作好但是还没发表的作品喽,乐谱创作可比歌曲要难得多了。
特别是顶级以上的乐谱,那都是以年为单位来计算的。
没有任何人敢说自己能在比赛场上临时创作乐谱……呃,好吧,乐弦不算。”
“那万一要是之前已经刚好发表了,还没有新乐谱可怎么办?”
“那还能怎么办,凉拌呗。而且世艺会可不是临时举办的,那可是提前一年通知了的。
乐谱虽然难,但是一年时间创作一首也差不多了。
所以现在没有原创新曲的话要么就是不重视世艺会,要么就是确实没灵感。
如果说不重视世艺会,那么你拿个最差的名次也无所谓,毕竟你也不重视。
如果是因为没灵感,那就更没办法了,你自己不行能怪谁?”
很快,四十位选手集体上台,熟练的抽取着号码牌。
选手一边抽牌,主持人波吉亚一边介绍着新规则。
“这次的乐器比赛项目我们采用的是直接评分定名次的赛制。
由于乐谱创作比较难,所以这次的乐器比赛我们只有一轮,并没有淘汰赛和决赛之分。
或者说直接就是决赛。
稍后将会按照各位抽取的号码牌进行表演。
每次表演之后将会进行打分。
当四十个选手全都打分完毕后,直接按照分数大小排名,分数最高为冠军,第二为亚军,以此类推。
如果有两位或者多位选手分数相同,那么将会进行加时赛。
加时赛赛制如下:分数相同的几位选手分别进入一个隔间内,在限时一个小时的时间内创作出一首乐谱并且表演。
然后五大评委评分。
如果加时赛的分数任然相同,可以再来一次加时赛。