矿工直接PASS,耐力对骷髅没用。
厨师也PASS,虽然能增加刀剑类相关技能熟练度,但因为没有耐力限制,熟练度增长并不是什么问题。
商人PASS,理由上面已经说过了。
药师可以,虽然骷髅没有消化道,但恢复药剂对他仍然起效。
园丁PASS,纯生活职业,种田玩家首选。
渔夫可获得天赋【沉稳】,减少技能被打断的可能,也不错,至少法师玩家不知道选什么就选这个。
马夫PASS,这是骑士们基本必选生活职业,能增加【骑术】熟练度增加速度,还能更好的培养可供骑乘的宠物。
杂技演员非常可以,能增加玩家的精密,以及减少玩家失衡值的增加速度,不过有个严重的问题。
和幸运值一样,魅力值也是一项隐藏属性,建号时会获得一个基础的随机值,然后再根据玩家的种族、阵营以及造型有不同的加值或减值。
简单来说,越漂亮,越符合大众审美的角色,魅力值属性就高。
楚宁一个骷髅,魅力值能有多高?
魅力值过低,会导致扮演杂技演员的经验值变低,到时候恐怕得花费大量时间在升级杂技演员这个生活职业上。
所以杂技演员PASS。
画师PASS,这职业楚宁没有深入了解,因为官网资料上第一句话就是:建议先知职业玩家兼职。
猎人PASS,适合盗贼和弓箭手兼职,可以增加陷阱类技能、潜行类技能效果,以及增加箭矢回收的成功率。
那么最后就到了二选一环节了。
是药师还是渔夫呢?
楚宁早就有了答案。
一件事要做,就要做到最好。
如果选择药师,那么他永远也拼不过那些靠大公会养着的药师玩家。
除非他自己也建立一个公会,但如果自己建立公会,那么还有必要自己练药师吗?
而渔夫不一样了。
渔夫钓鱼只能凭借自己的技术以及运气。
运气!
他最不缺的就是运气!
楚宁来到码头,找到了一个正在整理渔网的NPC。
NPC的斗笠上头上有漂浮着两个字:渔夫。
这是楚宁第一次见到女性夜魅。