第24章 输出快跟不上了

看到骷髅士兵有这么生猛,楚宁是又惊又喜。

哈哈!果然选择练【召唤骷髅】是正确的啊!

但现在又该怎么破局呢?

楚宁没有飞行能力,在这骨墙组成的牢笼里,他已被骷髅士兵逼到了墙角。

这些16级的骷髅士兵有1000血,数量有三十二个,全部消灭需要他打出三万两千的输出。

别说他现在残血,就是满血也拼不过啊,数量太多了。

想靠【冲撞】来回冲拖时间拖到骨墙消失是不行的,先不说不清楚会飞的猪带了多少蓝药,【冲撞】过程中他只能打断被撞到的骷髅士兵的攻击动作,对那些没被撞到的就没效果。

那些没被撞到的骷髅士兵是可以趁机攻击收他的“过路费”的,就算他物理防御高,但多刮几次也把他刮死了。

火球术?

那得把骷髅士兵聚集得更密集才行。

可会飞的猪刚看到过他怎么杀掉的九歌,早就在防备他这一手,并没有让骷髅士兵聚得太密。

两发火球大概只能解决掉5个骷髅士兵,杯水车薪。

尝试突破骨墙?

骨墙血量800,一发火球加一枪带走,但有用吗?

会飞的猪不会再放【骨墙】吗?

就在楚宁绞尽脑汁思考的时候,他忽然看到了墙边呆呆站立着一个骷髅士兵。

没道理其他骷髅士兵都向着他杀来,唯独留一个贴墙不动啊。

难道——

脑中灵光一闪!

接着便毫不犹豫地对着呆立的骷髅士兵发动了【冲撞】!

骨墙另一面的会飞的猪猛然瞳孔一扩,失声道:“糟糕!”

楚宁可是把巴德出售的死灵法术都浏览过一遍的人。

自然知道一种名为【操纵死灵】的法术。

通过这种法术理论上可以控制任何死灵单位,不过要过技能判定,判定相当苛刻,成功概率非常低。

不过这个技能对自己的死灵召唤物的成功概率是百分之百。

既然是自己本身就能指挥的召唤物,为什么还要用这个技能呢?

因为这个技能有一个很神奇的作用,就是让玩家能像控制自己角色一样控制召唤物,并可以通过该召唤物的视野释放角色的技能!

骨墙高三米,不仅挡住了楚宁,也挡住了会飞的猪的视野。

刚刚楚宁就在奇怪,为什么会飞的猪总能准确的判断出他的动向并释放技能。

原来是有“眼”啊!

会飞的猪赶紧指挥剩下还没用【跳击】技能的骷髅士兵飞身拦截楚宁。

同时操控着做“眼”的骷髅士兵赶紧往旁边的逃。

但楚宁太快了。

人未至,寒芒先到!

枪尖击中做“眼”的骷髅士兵的同时爆发出猛烈的气旋!

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会飞的猪眼皮一跳,心下却是一定。