坚韧度:外城墙3亿点,内城墙4亿点,城市之心6亿点。
防御力:外城墙30万点,内城墙40万点,城市之心60万点。
生产力:石料每小时3万份,铁矿石每小时3万份,木材每小时3万份,粮食每小时5万份(战时生产力会打折扣,情况根据战斗情况而定)。
现有资源:石料125万份,铁矿石85万份,木材42万份,粮食3521万份。
人口数量:14512人(其中可参军的有11457人)。
军队数量:炎龙骑士3450人,炎龙弓箭手2530人,炎龙魔法师2200人,炎龙牧师1540人。
商店数量:15。
传送阵数量:0。
箭塔数量:560座。
投石车数量:350座。
当前升级所需资源:1亿份石料,1亿份铁矿石,1亿份木材,1亿金币。
粮食消耗:每小时消耗1.8万份,战时消耗提升20%。
资源消耗:每小时10000份石料、10000份木材和10000份铁矿石。
维护费用:每小时需要30万金币。
“啧啧,驻地升级之后规模、防御和坚韧度都大大增加啊,效果太明显了。”看着升级之后无双城的属性,黑白棋振奋不已:“特别是防御力和坚韧度,提升了1倍,如此一来1天后怪物攻城我们更有把握守住了。”
“没错,比我想象中提升的还要大。”破浪乘风点头:“这么高的防御力和坚韧度,怪物的攻击造成的伤害应该只是强制性的极点吧,嘿,任凭它们攻击也需要很长时间。”