第297章 一个玩家的独白

距离人类一败涂地发售已有两个星期,绝大部分的玩家基本已经是体验完了游戏本体的全部内容。

毕竟解谜难度确实不算高,游戏的绝大部分乐趣其实是来自于和朋友联机。

不过游戏提供的地图编辑器功能也很好用,两周的时间也让游戏的创意工坊里,多了许多由玩家们制作的地图。

这个地图编辑器对于玩家们的代码水平要求不高,甚至可以说是没有。

玩家们如果没有打算加入新功能物块的计划,那么其实可以直接拖拽游戏本身就有的素材,例如:投石机、可破坏的石头、不可破坏的墙之类的,这些素材本身有着制作组设定好的规则,玩家们可以轻松将这些素材利用起来,拼成自己想要的地图。

但游戏的热度终究会过去,在大部分玩家玩过全部关卡之后,游戏的在线人数逐渐趋于稳定。

这个时候,一篇来自名叫Eee的玩家评论被高高的顶在了蒸汽平台的评论区。

【其实这个“推荐“并不是非常想点,但是又不能说不推荐,所以就当它一般吧。

这不是我第一款买了没人一起玩的游戏,却是第一款一个人孤独的也能安心玩下去的游戏,的确,没玩伴的确是很大的遗憾,因为这个游戏就是要一堆不求胜的损友一起玩的游戏;看着自己和损友操作着肌无力的小人四处乱爬乱走,跌倒又爬起,嘲笑对方玩的菜,但其实自己也是五十步笑百步,这种场景应该滑稽有充满友情吧,

其实一个人也挺好的,,但是你可以偷偷的练习,第一次成功上墙的喜悦只有自己体会才能深知其中的成就感,所以,一个人也挺好的......吧?

一起玩的朋友什么的,迟早会有的】

“哭了老哥”

“兄嘚,我可以当你的好友,一起来玩。”

“已加莫辜负。”

“加个好友”

许多玩家在底下纷纷评论,其中也不乏玩过甚至全成就的玩家们,大家纷纷对这个互联网上的陌生人释放出了自己的善意。

几个月后,这段评论出现了新的变动。

【————以下为更新内容————