清寒:“霍,对我的要求这么高呢?”
方晨点了点头,说道:“虽然也是像素风,但是跟之前的《我的世界》和《泰拉瑞亚》不一样,这是一款完全“休闲”向的游戏,玩家们辞掉了996的工作,接受了已故爷爷的遗产,来到了星露谷。”
“好家伙,虽然这游戏就种田、挖矿、钓鱼、打怪,但这个人物故事,我滴个龟龟。”曾颖茗翻页,看到了方晨对人物关系的梳理和剧情的大致讲解,差点把眼睛瞪出来。
清寒也好奇地翻到了对应的页数,啧啧称奇道:“这个剧情,够韩剧拍几千集的啊。”
等到两人看的差不多了,方晨拍了拍手,说道:“开工吧?”
“开工!”
针对星露谷的一些小毛病,方晨也是做出了修改。比如说作者那个令人诟病的审美,像素风明明也可以做的很色色!又或者是到现在都没能开启的创意工坊,亦或者是令人诟病的联机系统。
不过整体来说,还是要保留星露谷原汁原味的‘“休闲体验”。不过玩家们看着星露谷里的作物从种植到收获、从交友到结婚、从最开始的破败到如今的完善,甚至吸引来了更多的居民,在游玩的过程中,玩家们学会了规划自己的时间,想要帮助村民们实现一个又一个的目标。
星露谷的玩法、地图设计都不算复杂,最大的工作量存在于使用只言片语来表述村民们之间的复杂关系,最难的工作莫过于清寒那边需要想办法设计一个又一个的休闲向音乐。
这种游戏往往对音乐的要求十分之高,毕竟看似休闲,实则一个不小心就是几百几千小时搭进去。看似燃曲很难,但玩家听的最多的也就是几十次,但在休闲游戏中,这些歌曲将在你的脑中不断地循环,它将起到一个烘托游戏氛围却又不喧宾夺主的情况。
如果让你回忆这个游戏的bgm,你可能甚至都想不起来这些看似平平无奇的休闲小曲,但是在听到的那一刹那,感觉手头的锄头就已经会动起来了。
两周后,《星露谷物语》已经开发完毕,无需多做宣传,今天公布明天发,定价49元。
猝不及防的玩家们,就这样突然库里就被塞入了这款游戏。
“草,之前那么多款游戏搞宣发,我还以为害怕变心了,这突然整了个《星露谷物语》,不知道怎么回事我就买好放库里了。”
“哈哈哈哈,熟悉的感觉回来了。”