“乐,克总被拆了。”
【你是否愿意再次踏上旅程?】
宣传片紧接着展示了完整的发育流程,砍树、挖矿、钓鱼、种菜、开宝箱、吃掉生命水晶和魔力水晶。
bgm从一开始的压抑逐渐变燃,五个职业分别换上了各自的装备,用着不同的武器再次挑战之前的boss。
“我愿意!”
“战斗!爽!”
“燃燃燃燃燃!”
“团长,再带兄弟们冲一次吧!”
即便是肉山,也没能阻挡玩家猛烈的攻势。
【古老的光明与黑暗之魂已经释放】
音乐再次变得舒缓,玩家继续进行挖矿、探索、刷怪,再一次被新的boss击败。
终于,在激昂的音乐声中,玩家打过了擦玻璃小哥——月亮领主。
“感谢观看,3月19,不见不散”
宣传片落下了帷幕。
“兄弟们,别看,片子里掺了药,我瘾上来了。”
“好想玩。。。泰拉瑞亚”
其实方晨在做这个宣传片的时候是有些纠结的。关于新手教程的事,如果仅仅是游戏内的操作按键提示和npc们的指引的话,很容易导致玩家卡boss卡了很久。
因为npc不能识别你现在包里装的是什么武器,穿的是什么装备,战斗力怎么样,能不能打的过boss。
他们只能说是在一定阶段告诉你该去干什么。比如游戏初期你去挖矿,至于挖什么,挖多少,它们肯定不会说的那么详细。
而当你的生命水晶磕到一定程度后,便会告诉你夜晚有危险的大眼睛,你要小心。
但如果一个玩家下矿没多久,收集齐了生命水晶,但是武器装备饰品啥也没有,战斗平台也不铺,显然是没办法打过克眼的。(四人车轮战除外)
这些不能塞到游戏里,而直接出官方wiki给出不同时期的配装和武器推荐,则会极大程度缩短游戏的寿命。
所以他计划用宣传片来跟玩家们讲述一下大约的游戏流程,还有一些基础的打法。虽然每个boss的画面只有几秒,但是看完至少也会明白自己打BOSS需要哪些东西。
而不是铜短剑大战克眼。