至于后续运营的事情,他还没有想好。
如果加入运营,那么这款游戏需要做到能够源源不断的产出。而买断制游戏加内购,他还在纠结。在前世,这种的情况其实很早就存在了,只是自从某款四字游戏开始,买断+内购便大量的出现在了人们的视野里。
不能说这种情况存在的不合理性,因为作为持续运营的游戏,总不能依靠吸公司的血活着,但买断制吸引来的第一批玩家已经付完费了,后续只会慢慢增添少量的新玩家,这点钱甚至不够维持项目组运营的。
因此游戏内还要加入付费项目。但自己也要这样吗?其实方晨是完全可以继续产出别的游戏来养着这款游戏的,但这并不是一个合格的游戏该有的生态。
方晨还在纠结。自己是带领了单机游戏的浪潮,但自己也要开出买断+内购的第一枪吗?
自己的纠结并不能得到结果,玩家们没有玩到新游戏,更不可能给出他什么合理的建议。
方晨决定和曾颖茗商量商量。
“你说,咱们新游戏要不要加入内购啊?”
“?老板,咱们不是买断制游戏吗?”
“是这样的,但是后续这款游戏肯定还要招项目组来持续运营,那这款游戏得有持续运营的盈利点啊。”
“好像是哦,咱们不能自己继续做吗?”
“咱俩还得开发更多游戏呢,这边等做出来了我就打算招新,让新项目组来负责持续更新。”
“诶?咱们终于要招新了吗?”
“嗯,等发售后就招新了。不要把话题带歪!快帮我想想该怎么办!”方晨意识到自己差点又聊着聊着跑偏了。
“好哦,我也来纠结纠结。”
两人一边制作,一边在思考着《动物派对》的未来。
“老板,要不咱们免费+内购怎么样!”曾颖茗想到了个新点子,直接提了出来。
“买断其实是对用户的第一批筛选。如果直接转免的话,联机游戏带来的外挂就要猖獗不少了,反正创立个新号也不要钱,到时候的游戏环境会很恶劣的。目前我对我的反外挂手段还是没什么信心的。”
“也是哦,我再想想。”
外挂是反不完的,只要有需求,就会一直做。你推出新的反外挂手段,他们就继续研究新的挂。当新的账号为0成本的时候,这个问题就会更加严重。