死寂日时伊莎贝拉兽灵附体下魔攻值:
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转数!(1×2×3×4)×该等级下属性值(80~100×2^95)×buff加成·兽灵附体(30)等级(96)×10。
惊悚万圣时千使用翅膀且开疾风后的移速值:
转数!(1×2×3×4×5)×该等级下属性值(100~120×2^48)×等级(49)×buff加成·稀释龙血+翅膀+疾风(2×2×50)
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而100级以上每升1级都会非常艰难,每升10级就必须使用神级道具进行突破。
其数值计算方式为:转数!×该等级下属性值(初值属性值×2^等级-1)×等级×buff加成×10^(等级÷10≤整数)
120级以上为准神。
140级及其以上为半神。
150级及其以上为神级。
例·死寂日时莱克斯的魔攻值:
转数!(1)×该等级下属性值(150~200×2^119)×等级(120)×buff加成·暴怒×7^同城七宗罪数(7×7^7)×10^12。
死寂日时韩晓月的魔(灵力)攻值:
转数!(1×2×3×4×5×6×7×8×9×10)×该等级下属性值(150~200×2^146)×等级(147)×10^14。
死寂日时伊莎贝拉神明附体下神力攻击值:
转数!(1×2×3×4)×该等级下属性值(150~200×2^119)×buff加成·神明附体(120)等级(120)×10^12。
死寂日时懒惰生命/防御值(本体结界):
转数!(1)×该等级下属性值(200~300×2^148)×等级(149)×buff加成·懒惰×7^同城七宗罪数(7×7^7)×10^14。
惊悚万圣时愤怒之月下的莱克斯的魔攻值:
转数!(1)×该等级下属性值(150~200×2^119)×等级(120)×buff加成·暴怒×满月加成(7×100)×10^12。
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各世界力量体系换算:
梦2:1~19级≈现实:普通人~后天武者/sp妖精。
梦2:20~29级≈现实:先天武者/执念/sp肉生人。
梦2:30-49级≈现实:练气期/妖:兵/sp仿生人。
梦2:50-69级≈现实:筑基期/妖:尉/厉鬼。
梦2:70~89级≈现实:金丹期/妖:校/红衣/方舟怪兽/黑暗之间居民。
梦2:90~120级(天使)≈现实:元婴期/妖:统领/方舟监管者。
梦2:120-139级(色欲、贪婪、暴怒、暴食、法则制造的一代神明)≈现实:准神(江明玉)/妖:将/黑暗之间领域级强者。
梦2:140-149级(傲慢、懒惰、嫉妒)≈现实:半神境界(韩晓月、江家老爷子、齐昊)/妖:帅/凶神。
梦2:150级(魔王瑞恩、德雷克王、法则)≈现实:六道神级。
法则凌驾于一切之上→游戏:圣剑(毁灭)。现实:秦烟(死亡与命运)+雷小夜(无敌)。