系统信息:由于您已经击杀了超过100名玩家,特奖励给您“百人斩”称号。
【百人斩】:佩戴此称号,将会获得以下属性加成:攻击吸血+1%,忽视防御+1%,暴击几率+1%,攻击加成+1%,目标爆率+1%,防御加成+1%,hp加成+1%,但被其他玩家击杀后,自身装备爆率提升+10%。
勐然一看,这【百人斩】称号的加成属性貌似也不咋滴啊!
更主要的是最后那一句话:被其他玩家击杀后,自身装备爆率提升10%。
试问在这种情况下,你会怎么选择?
毕竟,各项属性只是加成了+1%,而要付出的代价就是被其他玩家击杀后装备爆率提升+10%而已。
老男孩没有丝毫犹豫的直接选择了佩戴此称号。
被其他玩家击杀?
怎么可能!
这不是滑天下之大稽吗!
就现阶段而言,有谁能做出成品神器衣服,那自己还不是全服独一份啊。
佩戴【百人斩】称号后,老男孩角色面板的属性各项都有了小幅度的提升。
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其实,对其他玩家的威慑并不是老男孩自身属性的提升。
而是那三个耀眼的烫金大字【百人斩】称号。
当老男孩佩戴了【百人斩】,正在四周观战的超级对抗联盟众多大老顿时面面相觑。
what?
tmd,谁能告诉我,这是怎么回事?
不过,既然有【百人斩】称号,那接下来会不会有【千人斩】,甚至是【万人斩】称号呢?
或许有?
不对啊!
我们现在应该考虑的是怎么击杀这个bt的家伙,而不是什么乌七八糟的称号。
即便是不能将其击杀,也要想办法拖住这家伙,让他不能顺利击杀己方的玩家啊。
这要是真tmd再搞出个什么【千人斩】、【万人斩】称号,自己这一群人的老脸塞裤裆都挡不住羞耻。