这一下,真的就点燃了玩家们的怒火了。
——【妈呀,这王者也太过分了,这是人能干的出来的事情吗?】
——【他当然干的出来,毕竟影响玩家的体验和他们又没有关系,只要能赚钱就好啦。】
——【现在铁证如山,我看王者现在还怎么嘴硬狡辩!】
——【盲猜王者那边现在应该急死了估计,应该很快又把这个bug给修复咯。】
——【英雄bug是不会修复的,因为这是英雄特性,能发现人机的bug是必须修复的,因为这会影响他们挣钱。】
正如弹幕所说,王者团队的人确确实实在看磊哥的直播。
在磊哥用链接拦截的方法,来确定人机之后,顿时王者团队的群里面就炸了。
梁洁更加是在群里面质问了起来。
“怎么回事?之前不是说要用一个代理来给客户端提供图片链接吗?怎么他们还可以发现?”
这可让开发组长有苦难言了。
开发组长无奈道:“这一个想法确实很丰满,但是现实太骨感了呀梁总。”
“现在王者的代码已经成为了一坨屎山,很多东西都不敢动,我们一直在考虑这个方案,但是头像图片链接被引用的太多了,我们不敢动,所以只能用另外一种方法暂时把事情压住,实际上图片链接代理的工作我们一直在做,但是这不是一朝一夕的事情。”
王者毕竟是这么多年的产品了,而且当年为了打败竞争对手,不可能给开发那边留太多优化的工作时间。
所以现在的王者早就是一坨克苏鲁怪物,很多被引用的底层代码,都成了牵一发而动全身的头发丝,搞不好整个就倒塌了。
就好比隔壁联盟的琴女一样,每一个英雄使用治疗,其实就是生成一个隐形的琴女给你治疗,大便一样的开发逻辑让开发工作寸步难行。
而因为王者前期的内卷,这种牺牲未来加快步伐的行为只会更多。
“那有什么办法能解决?我现在只想要解决办法。”梁洁道。
解决办法。
解决一个问题,要么就是解决问题本身,要么就是解决生产问题的人。
一开始他们想解决磊哥解决不掉,然后后来的抓包问题,他们一个是在抓包问题上增加抓包成本,一个是联系了各大抓包开发人员,让他们掂量着点。