5.[邪恶]:“让我看看你的血是红色还是绿色”
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一股令人熟悉而又绝望的感觉浮上心头......
柯莱莉:“这......这是!!!”
这种感觉......这种感觉是......
是“我一定要和这人聊天”的感觉啊啊啊!!!
洛德:“巴拉巴拉......”
柯莱莉:“阿巴阿巴。”
两人再一次“投机”的聊了起来
身着重甲的雇佣兵对其他几人耳语道:“不是说你们团长和这人有矛盾么?怎么看着挺熟套了呢?”
团队中的法师,同时也是柯莱莉的义姐评价道:“可能是在拌嘴?恐怕这就是人们常说的‘矛盾友情’吧......”
“不过这人,我以前从没见到过。”
元素使贝拉·西力森:“可疑滴捏。”
【阵营声望】
声望系统,是游戏中的一项底层机制。
当玩家命中注定身陷各种阵营时,可以通过完成同阵营npc委派的任务获取阵营声望
比如:属于[守序阵营]的玩家A完成了属于[守序阵营]的指引官的新手任务,那么该玩家在[守序阵营]的声望便会增加。
这个数值的正向表现为:提高对同阵营单位的亲和力、降低与同阵营单位交互的魅力需求、盟友商人打折、任务难度降低等。
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反之亦然,声望越低,盟友npc就越把你当路人。
不过在提高声望之后,遇到的敌对阵营角色强度等级也会拔升......
而此时,洛德与柯莱莉同属于[守序中立],那么他先前积攒的声望值将会生效。
效果为:削弱敌意,强制影响柯莱莉与他平心静气的交谈。
如果这个声望再高一点的话.........每个正面对话选项还能强制产生好感.........
在对话时,洛德也不忘观察一下其他人。
“谁家正经法师需要随时随地捧着一本书的?肯定学艺不精,难怪变成四眼仔......纯纯的白毛书虫。”
“都依靠原始信仰作战了,造型自然越原始越好,不穿衣服的元素使才是好元素使;这个绿毛除了头上很自然以外别的都不自然,愧对自己的职业。”
“身为牧师就是要一手自愈一手钉锤,一边打爆敌人的狗头一边治好自己的狗头,这罐头锤子是有了,牧师的元素我还没看到,肯定路边一条。”
“药剂师?虽然着重修饰了一番边幅,但此人内心绝对猥琐又窝囊,衣冠禽兽一个,说不定还是女性公敌、偷偷贩卖迷药那种......绝对不是刻板印象。”
“身为肉盾就是要对自己的坦度有足够的自信,所以我相信这个光头苦修了一身抗伤神技,而绝对不是买不起装备;布衣配塔盾也是有理由的......”
书虫,绿毛,罐头,禽兽,沙包。
这支队伍能打上秘银,冒险者协会的评审员这辈子也是有了。
“嗨?你好?”
元素使贝拉打了个招呼。
“你们好啊,我是说的洛德。”
柯莱莉:你们也被影响了吗!?不要啊——
这不是都对这家伙感兴趣了吗喂!
柯莱莉咬了咬牙。