像那些一进入游戏,就选择自杀一下看看的玩家并不在少数,有的可能单纯是想看看这个《无限》游戏会不会让玩家强制退出。
然后玩家们当然发现,这个机制竟然不存在了,也就是说,他们可以毫无节制地玩下去了!
当然,死亡并不意味着完全没有代价,如果死亡多了的话,他们身上肯定会有负面buff的,甚至还会掉经验、等级,越是高等级的玩家,死亡一次的惩罚就严重。
于是,玩家们很快就发现了,这个《无限》网游和之前的那款单机游戏《武侠世界》在对待死亡的态度上,完全不一样!
《武侠世界》是恨不得让玩家一直受虐、不死不行,而《无限》网游则希望玩家尽量别死,最好是充满求生欲。
从整体上来说,《无限》网游的难度,毫无疑问要比《武侠世界》低得多,甚至可以说,只要玩家自己别去作死的话,那就可以一直苟下去,就算你选择到这个游戏世界中当一条咸鱼也行。
但毫无疑问的是,咸鱼玩家基本上都没有获得首测的资格。
还是那句话,李书山制作这个《无限》网游,可不是让玩家们进来享乐的,而是让他们为自己打工,为苏无名的位面晋升而努力。
那些锐意进取的玩家,才是李书山希望看到的,只要玩家们一直变强,他们就是在增加苏无名的力量。
这个时候,李书山也选择进入了《无限》网游之中,他却并不是用玩家的身份进入的,而是使用了npc的身份,这个npc身份在于,他可以直接给玩家们发布任务。
身为一名游戏策划,他还是知道,大部分玩家都是需要引导的,甚至有些玩家就是任务控,最喜欢挖掘隐藏任务。