第490章 高级商店和幸运石

我给万物加个点 常世 2010 字 1个月前

这么想着,苏洋没有管其他的物品,而是率先点了一下【幸运石】那个格子,想要看一下这种势头到底有什么用。

结果一看之下,苏洋有点惊讶:因为和他想象的完全不同。

他看到这个【幸运石】的第一反应认为这应该是给人增加幸运的,结果却发现完全不是。

这个【幸运石】居然是增加【加点成功率】的。

【幸运石】:每一颗幸运石,在物品+3后的所有加点中都可以增加10%的加点成功率。

10%?这个概率也不低啊...

苏洋看了看价格,600一个,不便宜,比随机点还贵一百呢。不过在苏洋这种土豪面前,这都不是事,毕竟苏洋自己这些天已经攒了差不多六万多点币了。

但是再便宜,也不代表苏洋会因为便宜就去买这个东西啊,毕竟点币再多也是他辛辛苦苦攒的。

所以他还要继续研究一下,这个的作用到底是什么。

难道以后加点的概率会很低?

这可是个坏消息啊...

苏洋放下【幸运石】,紧接着开始每个格子看起来,随机点没有任何的变化,依然是给钱就卖,让人感觉非常的随便。

不过价格倒是降低了一点,从500降低了480,苏洋不太喜欢这个数字,感觉不太吉利。

接下来是守护神符,守护神符的价格也略微降低了一些,从100变为了80,苏洋喜欢这个数字。

第三个是配方物品,苏洋一开始以为配方物品不会有什么变化,结果发现有意外惊喜:配方物品的变化很大啊!

在系统的介绍里,配方物品在商店升为高级以后,已经可以随机到+2,+3的配方物品了。

不过这些配方物品的要求更高,所以制作的时间也会更长。

+1物品制作期限一周,+2物品制作期限两周,+3物品制作期限一个月。

制作期限到期以后,不管物品是否制作出来,这个格子都会重新刷新。

但是!

这个格子还有另一个变化:多了一个临时格子,可以储存未来得及制作的配方物品。

也就是说,假设这个周的配方物品苏洋忘记做了,已经刷新掉了,但他不用担心,因为刷新掉的配方物品会暂时储存在临时格子当中。

苏洋想要制作的时候,可以再次从这个格子中取出这个遗漏的物品。

不过现在临时格子只有一个,不知道未来会不会多起来。

看完【配方物品】的格子以后,苏洋接下来往下看。

随机奖券没什么变化,只是多了一句话:随机奖券的出现几率将大幅增加。

最后,苏洋看了一下青铜点的个子。看了看介绍,就是普普通通的青铜点,可以用来抽取三个青铜能力,然后任选一个。

另外,苏洋看了一下青铜点的个数和刷新时间,现在的个数是2个,刷新期限是一个月。

看完了整个高级系统商店,苏洋感觉挺值的,之前存在的格子都受到了增强,还多了青铜点和幸运石。算是比较良心了。

退出系统商店,苏洋刚想要体验一下别的功能,结果就看到系统主界面多了一个【说明系统】。

这是系统+2时没有的东西,苏洋点进去看了一下,结果发现这是一个比帮助系统更实用的东西,因为上面清楚的把很多加点系统的说明都列了一下。

比如苏洋以前就知道的,

“特殊物品使用期间没办法加点和升级。”

“不管小妖怪还是特殊物品,它们的特殊能力都无法叠加使用。”

等等。