所以硬核的学习知识,也就在接受范围内了。
如果生活职业只是一个模板,学习是点击技能书就能学会,生活职业转职是点击就能转职,然后凑齐所需要的材料,按一下就能制作出想要的东西,这反而会让玩家们觉得游戏变得快餐化了,不再硬核。
反观现在的硬核,让玩家们有了更强的代入感更强,虽然过程是痛苦的,但是成功后的满足感也是快餐游戏所无法比拟的。
学习期间,时常在外游历的玩家们也都回了家。
哪怕冥府经过了规模扩容,内部依旧人满为患。
到处都是抱着比字典还厚的书籍,苦思冥想,钻研书籍内容的身影。
看到这一幕的陆无,感到十分欣慰。
不过很快,他就欣慰不起来了。
因为玩家们的骚操作来了。
由于分解师需要对分解物品有充足了解,实践就是最好的学习过程。
于是分解师玩家们开始对四周的一切下手了。
从刚开始的小花小草,到后面的石头,大树。
在这些学习“分解师”相关资料的玩家眼中,万物皆可分解,都能归于本质元素化。
已经达到了看到什么都有想分解一下的冲动,好奇能分解出什么元素。
学到疯魔的时候,看冥府的建筑都觉得这玩意能够分解一下。
好在陆无果断开启了建筑保护,只要玩家们将手伸向冥府建筑,就会被提示“此物品无法分解”。
否则陆无怀疑这些疯魔的玩家要开启二哈模式,开始拆家了。
而且为了实践练手,拍卖行低阶装备的价格都随之增长,成为了分解师玩家手中最实用且廉价的实验品。
这部分玩家将“万物皆可分解”,这句标注在《分解师入门手册》首页的话,发挥到到了淋漓尽致。
甚至有某几个玩家都有想要分解自己的冲动,看看能够分解出什么元素来。
学习炼金师生活职业的玩家同样是如此。
他们从分解师玩家从中低价购买元素,也开始试了炼金实践操作。
这个过程无比烦躁且困难。
从刚开始的合成一块普通石头开始练手,过程经历无数次失败。
可当成功的那一刻,心中的喜悦与满足感油然而生。
哪怕是随处可见的石块,在他们看来都是艺术的结晶。
学习过程是苦的,但是玩家们完全能够苦中作乐。
甚至玩出了花样。
爱好永远是学习进步的源泉,哪怕是再枯燥的知识,发现了其中的乐趣,便会有玩家沉迷其中,开始探索。
这也是陆无想要看到的。
因为探索未知,永远是生活职业后续开发与应用的最佳的成长方式。
这些固有的知识能让玩家们成为这一领域的大师,但是自己开发出来的新分支成长路线,却能够缔造出新的生活职业。
陆无便是以这种心态在培养玩家。
做为幕后大佬,他是引路人,而非是一个独裁者。
与玩家们一起成长,相伴三年,陆无见证了他们从刚开始,拿着白板装备北岐大地四处乱窜,到现在能够独挡一面,成为北岐大域统治势力,期间结交诸多势力,并覆灭诸多势力的过程。
给了他们足够的自由,玩家们也始终都没有让他失望过。
一步一步,陆无期待着他们崛起的那一天,更期待着他们正式成为天灾,横扫天界的那一刻。
……
晚风习习,冥府昏暗的路灯下。
紧皱的眉头,翻阅书籍的莎莎声,偶尔的探讨声。
学习氛围格外浓厚。