魔域一战后,玩家们变强的情绪变得格外强烈。
除了在妄虚海域猎杀死亡一族外,九头蛇与磐石的领地内,玩家们骚扰变得越发频繁。
这令两大鬼王叫苦不迭。
可陆无还没有任何通知,他们只能咬牙撑着。
不过玩家们也很有分寸,最起码知道磐石鬼王与九头蛇在当初对海王的战斗中给予过巨大帮助,也算是手下留情。
不然以北岐军现在的战力,歼灭磐石鬼王与九头蛇完全不在话下。
于此同时,陆无这边的魂币收入也开始加速增长。
这除了玩家数量增加,日常商品购买增多外,还有一个重要的原因,那就是前去挑战鬼督试炼的玩家人数猛增。
挑战费便是最近魂币收入中占幅很大的一笔。
这些魂币陆无除了用于自身修炼与北岐的建设以外,还需要为即将开启的美服做打算,所以一切开销他都得精打细算。
在这一战后,陆无有了一个新的想法。
那就是将服务器合并,南美洲、北美洲、大洋洲三大服务器合并为一个服务器,改命为地狱服。
这一个想法陆无也是在仔细斟酌后决定的。
毕竟这次新服诞生地选择的是在地狱大域。
这片混乱的区域强族林立,更有众多能诞生邪恶生物的禁地,想要生存是极其艰难的。
而且入驻地狱大域后,在玩家们拿下一片区域的归属权之前,陆无将不会制造复活点。
每次复活改为固定区域内的随机地点复活。
当然,开服的固定复活点,陆无必然会挑选在地狱大域相对势力弱小的区域。
这也是为了玩家们所考虑,因为这片大域完全被强族盘踞,开局想要拿下领地的可能性几乎为无。
可以说地狱服开场的玩法与欧服和中服是完全不同的。
他们开局就是末日求生模式,地狱级难度挑战。
而原本打算建立的澳服等服务器,玩家数量本就没法和这些大服相比,所以将其合并着实是个不错的选择,可以大大加强玩家前期的生存力。
至于后续的亚服等服务器的情况,陆无也已经在做准备了,为其设定新的模板,再为玩家们开发一条多样化的发展路线来。
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