“好疼。”
没被削弱的螳螂,技能带来的狂暴输出能力彻底显现,W再次出手,PDD避无可避,接近残血。
PDD看着此刻的他,血槽近乎空白。
“扛住了。”是的,但是他扛住了,PDD立马交出了自己的闪现。
刚才交闪现肯定是不行的,螳螂技能还在,能追上来,W给到自己减速,然后斩杀自己。
他别无选择,只能祈祷祈祷兮夜现身时的爆发打不死他。
而现在,他觉得自己赌对了,兮夜的一波爆发只是将自己打成了空血,现在兮夜技能真空,自己身上减速效果也没了,能闪现走了。
可是,当他用出闪现后,兮夜交出了引燃。
“我艹!”PDD叫了出来。
不同于PDD留着闪现,留着引燃的兮夜确实是想省技能,他本来是只打算交个闪现躲PDD的晕,结果现在过于自信,伤害差了一点,他只好交出了引燃。
“死亡闪现?”PDD看着此刻黑白的屏幕,傻眼了。
还没两件套的武器与螳螂,可以说两个人都有机会杀对方,兮夜主动找PDD单挑,是冒了一定风险的,而这,恰恰也是兮夜来抓PDD的原因。
因为兮夜猜PDD不会想到自己会来找他。
于是兮夜怀着自信躲过了PDD的眩晕,利用卡兹克的灵活,和积累下来的团队经济优势,单杀掉了PDD。
局势在此刻,彻底倒向WE.A。
“拖住,拖住,我们正面拖住,给兮夜创造机会。”西卡立马指挥说。
杀掉PDD,IG下路马上空档,兮夜开始推线。
外塔早就被WE.A拆掉了,兮夜带着兵线,进逼IG下路二塔。
“我,我浪了。”语音中,PDD怀着自责,对队友们说。
几个队友没有回应,PDD有点不知该如何面对。
许久,笑笑说:“没事啦,还能打。”
不过PDD知道,这只是安慰而已了。
闪现交出,意味着自己队伍要在接下来五分钟内面对兮夜肆无忌惮的攻击,因为能单带的自己已经打不过兮夜了。