原本的整套封印体系,在设计之初就有着偏向于“永动”机制的性质,只要三座法阵不出现差错,那就可以通过这种无时无刻抽取能量的方向,长期稳定的压制古神。
不过世事无常,导致法阵出现问题的事件,根据苏铭的推测,应该只有一个:
百年前那次燃烧军团的降临!
这种超小概率事件被荣耀星撞上真的是没有任何办法可言,虽然只是小股侦查部队的偶然抵达,但它们所造成的破坏却是实打实的。
为了阻断后续燃烧军团部队发现荣耀星的存在,星灵付出了巨大的代价才将那道空间裂缝进行了阻断,至于降临到荣耀星的军团士兵,则只能交给本土的选手们进行血战。
一番大战下来,入侵者被彻底清除,但荣耀星也受到了恶性的污染,星球机能严重受损不说,最大的问题在于负面能量的获取效率暴涨。
原本可以轻松维持的封印平衡,因为军团事件导致这种循环被打破。
如果在那个危险的时间点里,三座法阵中有某座出现了差错,后果不言而喻。
……
“成因方面的事情我大致清楚了,那么另一个问题,我记得小精灵你曾经介绍给我过一个可以强行将目标拉入虚拟对战空间进行数值化战斗的手段。”苏铭思索了一阵子后,皱眉开口问道。
“照这么说的话,如果我能够对克苏恩使用那东西,一旦击败了古神的话,岂不是在现实中意味着击杀?”
这个问题是苏铭在了解到克苏恩来历后想到的第一件事,毕竟如果解决不好这个作用,那他原本所做的计划几乎都要推倒重来一遍。
“嘻嘻,这个请宿主大人放心,系统给您推荐的东西都是十分可靠,足以处理各种方面的麻烦,强制将目标拉入虚拟对战空间进行战斗的道具也不例外。”
小精灵闻言,抿嘴一笑:“如果单纯只是普通的人类体质的话,这种终极手段的确和赌命决斗没什么差别,但目标是古神那种强大的负面能量聚合体,根本不能用常规实力等级划定的存在,所以这道撒手锏的效果也没有那么夸张。“
“如果宿主大人真的能在虚拟对战空间中击败克苏恩,虽然这是个几乎不可能完成的任务,那么对战失败的惩罚足以让古神被击入最虚弱的状态。”