战斗从开局到现在虽然仅仅进行了五个回合,不过由于两边都是变速快节奏套牌的缘故,交锋已经进入到了白热化的阶段。
后手方盗贼占据场面优势,但英雄血量经过连续几轮卖脸和抢血,剩余的这点树目,搞不好就是一波【来我身边!】接双【杀戮命令】,间隔回合强行斩杀;
至于先手方的猎人,现在的节奏同样不好受,虽然他的手里攥着不少资源,不过在场面劣势的前提下,也是不敢冒险直接打出。
法术猎没有dk变身的情况下,制造场面的能力有限,所以他也得精打细算着进行操作。
……
6费阶段,法术猎考核官经过一番思衬过后,最终还是决定按费出牌,充能释放手中的一道职业法术:
【来我身边!】,6费,召唤一个动物伙伴,如果你的牌库里没有随从牌,则召唤两个
法术猎的特殊构筑使得这张卡牌能够完美发挥它的最佳效果,6费出双【动物伙伴】看起来似乎只是不亏,然而实际双卡合一,量变引起的质变效果却远超想象!
3种动物伙伴,从中召唤两只,总共有3种配合体系:
【霍弗】加【米莎】,4/2冲锋直伤站场,加4/4嘲讽站场,攻守一体化阵容;
【霍弗】配【雷欧克】,5/2冲锋以及2/4的加攻野兽,强调更加暴躁的伤害输出;
【米莎】与【雷欧克】组合,这套则是5/4嘲讽跟2/4辅助,属于偏防守向,对手想要突破的话,需要付出的代价绝对不算小。
法术猎的一道【来我身边!】充能施放而出,结果为防守向的嘲讽加攻组合,意味着猎人在本回合里没能输出任何伤害,不过场面上的强度倒是获得了一波提升。
将操作权转交给盗贼方面,战斗的局势……看起来好像又一次陷入了拉锯胶着,然而处于后手方的盗贼选手右手第一张抽到的卡牌,却让节奏产生了变数。
【疾跑】,7费,抽四张牌